参考答案和解析
正确答案:
解析: 暂无解析
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  • 第1题:

    全局变量在整个应用程序中有效,一般在标准模块中使用Public语句声明。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    要让变量在多个模块都可调用,可在任意模块的顶部用public声明变量。如果只让变量在当前模块中使用,可用dim语句在当前模块的顶部声明变量。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:√

  • 第3题:

    在Visual FoxPro中,程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是 ______。

    A.局部变量

    B.私有变量

    C.公共变量

    D.全局变量


    正确答案:B
    解析:在Visual FoxPro中,若以变量的作用域来分,内存变量可分为全局变量、私有变量和局部变量三类。
      1、全局变量:是指在任何模块中都可以使用的变量,又称为公共变量。全局变量要先建立后使用,全局变量可用PUBLIC命令建立:PUBLIC<内存变量表>。
      2、私有变量:在程序中直接使用(没有通过PUBLIC和LOCAL命令事先声明)而由系统自动隐含建立的变量都是私有变量。私有变量的作用域是建立它的模块及其下属的各层模块。所以选项B是正确的。
      3、局部变量:只能在建立它的模块中使用,不能在上层或下层模块中使用。局部变量用LOCAL命令建立: LOCAL<内存变量表>。

  • 第4题:

    在Visual FoxPro程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是( )。

    A.局部变量

    B.私有变量

    C.公共变量

    D.全局变量


    正确答案:B
    B。【解析】在程序中直接使用(没有预先声明),而由系统自动隐含建立的变量都是私有变量。私有变量的作用域是建立它的模块及其下属的各层模块。

  • 第5题:

    在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,刻直接使用的内存变量

    A.局部变量

    B.公共变量

    C.私有变量

    D.全局变量


    正确答案:C

  • 第6题:

    下面关于变量说法正确的是()

    • A、变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。
    • B、全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量
    • C、全局变量和局部变量不能同名
    • D、任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块

    正确答案:A,B,D

  • 第7题:

    全局变量用global或public关键字声明,且仅在通用声明处可以定义。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    在程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()。

    • A、局部变量
    • B、公共变量
    • C、私有变量
    • D、全局变量

    正确答案:C

  • 第9题:

    以下有关变量作用域的说明中,错误的是()

    • A、只有在标准模块中用Public语句说明的变量才是全局变量。
    • B、在标准模块的通用声明处可用Private语句说明模块级变量。
    • C、在窗体的通用声明处可用Private语句说明窗体级变量。
    • D、在过程中不能使用Public语句说明全局变量

    正确答案:A

  • 第10题:

    单选题
    在程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()。
    A

    局部变量

    B

    公共变量

    C

    私有变量

    D

    全局变量


    正确答案: C
    解析: 私有变量在程序中直接使用,无需使用PUBLIC和LOCAL命令事先声明,是由系统自动隐含建立的变量。

  • 第11题:

    单选题
    在Visual FoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()
    A

    局部变量

    B

    公共变量

    C

    私有变量

    D

    全局变量

    E

    内部变量


    正确答案: D
    解析: 在程序中直接使用(没有通过PUBLIC和LOCAL命令事先声明)而由系统自动隐含建立的变量都是私有变量,该变量不需要事先声明。全局变量和局部变量都需要先声明后使用。

  • 第12题:

    判断题
    全局变量用global或public关键字声明,且仅在通用声明处可以定义。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    全局变量在整个应用程序中有效,一般在标准模块中使用________语句声明。


    参考答案Public

  • 第14题:

    利用public声明的变量就是全局变量,所有模块都可以引用。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:×

  • 第15题:

    在过程内用Dim语句声明的变量只能在本过程中使用,而其他的过程不可访问,这种变量称之:为 ______。

    A.局部变量

    B.全局变量

    C.静态变量

    D.窗体/模块级变量


    正确答案:A
    解析:变量的作用域决定了哪些子过程和函数过程可访问该变量。变量的作用域分为局部变量、窗体/模块级变量和全局变量。在过程内用Dim语句声明的变量只能在本过程中使用,而其他的过程不可访问,这种变量称之为局部变量;窗体/模块级变量指的是在一个窗体/模块的任何过程外,即在“通用声明”段中用 Dim语句或Private语句声明的变量,可被本窗体/模块的任何过程访问;全局变量指的是只能在标准模块的任何过程或函数外,即在“通用声明”段中用Public语句声明的变量,可被应用程序的任何过程或函数调用。

  • 第16题:

    在窗体模块的通用部分有一条语句"Public A As Integer",则变量A的作用域是( )。

    A.局部变量

    B.窗体/模块级变量

    C.全局变量

    D.静态变量


    正确答案:C
    解析:VB中变量的作用域有三种:局部变量、窗体/模块级变量和全局变量。局部变量是在过程中定义的,只能在定义它的过程中使用:窗体/模块级变量是在窗体的通用部分或标准模块中用Private或Dim语句定义的变量;在窗体的通用部分或标准模块中用Public定义的变量是全局变量。静态变量是在过程中用Static定义的。

  • 第17题:

    用Public语句声明的变量是全局变量。

    A

    B



  • 第18题:

    在VisualFoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()

    • A、局部变量
    • B、公共变量
    • C、私有变量
    • D、全局变量
    • E、内部变量

    正确答案:C

  • 第19题:

    用Public语句声明的变量是全局变量。


    正确答案:正确

  • 第20题:

    下列()方式声明的变量在每次调用该过程时其值不能保留。

    • A、在通用声明段声明窗体级变量
    • B、在过程中用Static语句声明的变量
    • C、在过程中用Dim语句声明的变量
    • D、在标准模块中声明的全局变量

    正确答案:C

  • 第21题:

    单选题
    下列()方式声明的变量在每次调用该过程时其值不能保留。
    A

    在通用声明段声明窗体级变量

    B

    在过程中用Static语句声明的变量

    C

    在过程中用Dim语句声明的变量

    D

    在标准模块中声明的全局变量


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以下有关变量作用域的说明中,错误的是()
    A

    只有在标准模块中用Public语句说明的变量才是全局变量。

    B

    在标准模块的通用声明处可用Private语句说明模块级变量。

    C

    在窗体的通用声明处可用Private语句说明窗体级变量。

    D

    在过程中不能使用Public语句说明全局变量


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    用Public语句声明的变量是全局变量。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    下面关于变量说法正确的是()
    A

    变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。

    B

    全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量

    C

    全局变量和局部变量不能同名

    D

    任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析