第1题:
第2题:
以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()
第3题:
物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。
第4题:
光源的种类有()。
第5题:
对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
第6题:
点光源
第7题:
氙灯的光源发光体,近似点光源,因而其光的()较高。
第8题:
点光源和聚光灯常用来作为主光源。
第9题:
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
点光源不可以投射阴影
Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
第10题:
场光源
紫外光源
激光光源
点光源
可见光源
第11题:
经光源
太阳光源
面光源
曲光源
第12题:
直射光源
场外光源
点光源
散射光源
第13题:
物体投影的方式是()。
第14题:
什么是点光源艺术装饰灯具?如何计算点光源艺术装饰灯具安装的工程量?
第15题:
()是一个中心点向空间各个方向等强度发射光线的光源。
第16题:
AutoCAD 2008可提供的光源有()。
第17题:
组光照样式可包含多个光源,有()三种光源类型可供创建应用。
第18题:
在不计光源大小即把光源看做点光源的情况下,照度与离开光源距离成反比。
第19题:
在光影清晰度上,()是正确的。
第20题:
聚光灯
环境光源
平行光源
点光源
第21题:
点光源
方向光源
聚焦光源
多点光源
第22题:
点光源
面光源
平行光源
聚光灯光源
远射灯光源
第23题:
方向光源
聚焦光源
点光源
局部光源
第24题:
点光源
线光源
面光源
平行光源
聚光灯光源