运动(motion)
形状(Shape)
遮罩(Mask)
逐帧动画
第1题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第2题:
使用Flash制作动画的过程中,由Flash软件自动生成的帧是()。
第3题:
在flash动画制作中,默认播放的帧速为()
第4题:
张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
第5题:
王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
第6题:
在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
第7题:
在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。
第8题:
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。
第9题:
12帧/秒
60帧/秒
120帧/秒
90帧/秒
第10题:
逐帧动画
形状补间动画
骨骼
动画补间动画
第11题:
时间轴上至少需要两个关键帧
用引导层动画可实现该效果
小球必须分离为图形
使用帧属性面板的“简易”选项可以产生小球加速运动的效果
第12题:
空白帧
逐帧
动画(动作)补间
形状补间
第13题:
Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。
第14题:
FlashMX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是()。
第15题:
在Flash动画制作中,一般帧速选择为()
第16题:
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
第17题:
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
第18题:
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
第19题:
下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()
第20题:
同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()
第21题:
遮罩动画
逐帧动画
渐变动画
引导动画
第22题:
变形动画
过程动画
逐帧动画
运动动画
第23题:
运动(motion)
形状(Shape)
屏蔽(Mask)
逐帧动画