多样性
非线性
集成性
交互性
第1题:
“儿童为什么要游戏呢?儿童游戏就因为他们游戏。‘因为’二字在游戏中消失了。游戏没有‘为什么’。儿童在游戏中游戏。”马丁·海德格尔的话体现了游戏的()
第2题:
幼儿期最典型、最有特色的游戏,也是创造性游戏中最具代表性的一种游戏是()。
第3题:
在开商店的角色游戏中,幼儿完全是自发选择、自主开展,不受任何外在目的的控制,按自己的需要和经验去活动时,这种游戏是()。
第4题:
儿童在游戏中模仿成人的劳动,这种游戏属于游戏中的()
第5题:
以下几种游戏中,属于有规则的游戏是()
第6题:
电子游戏提供了一种方式让游戏者进入游戏之中成为游戏中的一员,让游戏者去控制游戏角色的行动,这突出显示了多媒体的()特征。
第7题:
为保证幼儿在角色游戏中的主体性地位,教师最好以扮演游戏角色的方式参与游戏。
第8题:
游戏以自由活动为原则
游戏时为了让孩子尽兴,可以剧烈活动
游戏时间的安排尊重儿童的意见
提供新奇刺激的游戏
在竞争性的游戏中,应多表扬胜利者
第9题:
手段性游戏
本体性游戏
功能性游戏
接受性游戏
第10题:
游戏是“重过程,轻结果”的活动
游戏的无原则性
游戏的愉悦性
游戏的自主性
第11题:
认知发展水平
组织能力的发展水平
确立游戏主题的发展水平
社会性发展水平
第12题:
游戏环境的创设性
游戏实施的权威者
游戏进展的支持者
游戏过程的观察者
第13题:
下列教师在角色游戏中的指导,没有体现角色游戏指导原则的是()。
第14题:
教师在儿童游戏中的角色和地位有()。
第15题:
艾里康宁指出游戏结构是()
第16题:
下几种游戏中,()属于有规则的游戏。
第17题:
以下几种游戏中,()属于创造性游戏。
第18题:
在电脑游戏里面,游戏的进程可以根据游戏者的操作变化而改变,这主要体现了多媒体作品的()。
第19题:
平行游戏
合作游戏
指导游戏
控制游戏
第20题:
平行游戏
合作游戏
指导游戏
控制游戏
第21题:
角色游戏
结构游戏
体育游戏
表演游戏
第22题:
角色游戏
结构游戏
娱乐游戏
表演游戏
第23题:
让儿童自己选择想要扮演的角色
注意儿童在游戏中的表现,把握时机介入指导
指派小明去演大家都不想演的大树
同意佳佳想加一个公主的角色的意见