简单的倒圆角主要哪几种()
第1题:
A.通过曲线
B.使用【设置】上滑面板添加半径
C.完全倒圆角
D.滚球
E.垂直于骨架
第2题:
UG软件倒圆角操作中经常用到的方法有:()、切曲线倒圆角、面的边倒圆角等等。
第3题:
按圆角半径定义方式分,简单倒圆角包括哪些类型?()
第4题:
如何将box倒圆角?
第5题:
倒圆角FILLET命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作
第6题:
将两条平行的直线倒圆角(FILLET),其结果是()。
第7题:
可以使用()创建可变圆角。
第8题:
边链
曲面——曲面
边——曲面
边对
第9题:
对
错
第10题:
铆接丶锉削丶倒圆角
敲击丶锉削丶去毛刺
錾切丶锉削丶倒圆角
锉削平面丶去毛刺丶倒圆角
第11题:
圆形
双曲线
圆锥
D1 X D2圆锥
第12题:
不能倒圆角
按设定的圆角半径倒圆
死机
倒出半圆,其直径等于线间距离
第13题:
A.圆形
B.双曲线
C.圆锥
D.D1X D2圆锥
第14题:
对于简单倒圆角中的完全圆角,其参照边选择方式不可以是哪个?()
第15题:
使用UG软件建立模具实体用到的方法主要有:()、倒斜角、倒圆角、()等。
第16题:
倒圆角命令的缩写是“F”。
第17题:
倒圆角的命令是()
第18题:
倒圆角的类型不包括()
第19题:
下列说法中正确的是哪些?()
第20题:
常数
可变的
完全圆角
通过曲线
第21题:
通过曲线
使用【设置】上滑面板添加半径
完全倒圆角
滚球
垂直于骨架
第22题:
倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型
常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值
变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式
在创建完全倒圆角的半径需要用户输入
第23题:
可变的
完全到圆角
扭转的
通过曲线