更多“当()时,用例是捕获系统需求最好的选择。A、系统具有很少的用户B、系统具有很少的接口C、系统算法复杂,功能单一D、系统有很多参与者”相关问题
  • 第1题:

    当______时,用例是捕获系统需求最好的选择。

    A.系统具有很少的用户

    B.系统具有很少的接口

    C.系统算法复杂,功能单一

    D.系统有很多参与者

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:D

  • 第2题:

    当系统有很多参与者时,用例是捕获系统需求最好的选择。()


    答案:√

  • 第3题:

    在识别用例时,以下()问题可以帮助识别用例

    A.当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者

    B.系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件

    C.参与者希望系统为他提供什么样的功能

    D.系统运行环境是什么


    参考答案:A, B, C

  • 第4题:

    当( )时,用例是捕获系统需求最好的选择。

    A:系统具有很少的用户
    B:系统具有很少的接口
    C:系统算法复杂,功能单一
    D:系统有很多参与者

    答案:D
    解析:
    用例描述的是系统的用户跟系统的交互,是开发者与用户交流的工具,可用来很好的定义系统的边界。所以当用户较多时,可以用用例较好的捕获系统的需求。

  • 第5题:

    关于用例图中的参与者说法正确的是()

    A.参与者是与系统交互的事物,都是由人来承担
    B.当系统需要定时触发时,时钟就是一个参与者
    C.参与者可以在系统外部,也可能在系统内部
    D.系统某项特定功能只有一个参与者

    答案:B
    解析:
    此题考查UML用例图知识。参与者是与系统交互的所有事物,该角色不仅可以由人承担,还可以是其他系统和硬件设备,甚至是系统时钟。(1)其他系统:当系统需要与其他系统交互时,其他系统就是一个参与者。例如,对某企业的在线教育平台系统而言,该企业的OA系统就是一个参与者。(2)硬件设备:如果系统需要与硬件设备交互,硬件设备就是一个参与者。例如,在开发集成电路(Integrated Circuit, IC)卡门禁系统时,IC卡读写器就是一个参与者。(3)时钟:当系统需要定时触发时,时钟就是一个参与者。例如,开发在线测试系统中的“定时交卷”功能时,就需要引入时钟作为参与者。

  • 第6题:

    用例视图描述了系统的()与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。


    正确答案:参与者

  • 第7题:

    在识别用例时,以下()问题可以帮助识别用例

    • A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者
    • B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件
    • C、参与者希望系统为他提供什么样的功能
    • D、系统运行环境是什么

    正确答案:A,B,C

  • 第8题:

    UML就是以用例来捕获系统所有的系统需求的。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    用例图被用在系统设计阶段,捕获信息系统的功能。


    正确答案:错误

  • 第10题:

    单选题
    用例方法的基本思想不应包括()
    A

    从用户角度看系统所提供的服务

    B

    了解系统内部结构和设计

    C

    对系统功能整体的认知

    D

    参与者与系统发生的交互


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    UML就是以用例来捕获系统所有的系统需求的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    广播系统具有与()专业的接口,当FAS系统发出灾难信号时,广播系统通过判断相关接口状态完成消防广播功能。

    正确答案: ISCS
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在需求分析阶段,可以使用UML中的(30)来捕获用户需求,并描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统的功能要求。

    A.用例图

    B.类图

    C.顺序图

    D.状态图


    正确答案:A
    解析:用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者,因此可在需求阶段用于获取用户需求并建立用例模型;类图用于描述系统中类的静态结构;顺序图显示对象之间的动态合作关系,强调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互:状态图描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。

  • 第14题:

    基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下()等问题来确定

    A.系统同环境如何进行交互

    B.由谁安装系统

    C.系统为哪些对象提供信息、服务

    D.系统的使用者是谁


    参考答案:A, B, C, D

  • 第15题:

    在关于用例(use case)的描述中,错误的是(1)。

    A.用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述

    B.一个用例代表了系统的一个单一的目标

    C.用例是一个行为上相关的步骤序列

    D.用例描述了系统与用户之间的交互


    正确答案:D
    解析:用例是一个行为上相关的步骤序列,既可以是自动的也可以是手工的,其目的是完成一个单一的业务任务。用例将系统功能范围分解成许多小的系统功能陈述。一个用例代表了系统的一个单一的目标,描述了为了实现此目标的活动和用户交互的一个序列。用例是一种描述和记录系统需求的技术。一个用例本身并不是一个功能需求,但用例所讲述的场景包含了一个或者多个需求。

  • 第16题:

    以下关于用例图的叙述中,不正确的是( )。

    A.系统用例图反映了整个系统提供的外部可见服务

    B.系统用例图对系统的协作建模

    C.用例图主要包含用例、参与者及其之间关系三个要素
    D.系统用例图对系统的需求建模

    答案:B
    解析:

  • 第17题:

    当( )时,用例是捕获系统需求最好的选择。

    A. 系统具有很少的用户
    B. 系统具有很少的接口
    C. 系统算法复杂,功能单一
    D. 系统有很多参与者

    答案:D
    解析:
    用例描述的是系统的用户跟系统的交互,是开发者与用户交流的工具,可用来很好的定义系统的边界。所以当用户较多时,可以用用例较好的捕获系统的需求。

  • 第18题:

    基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下()等问题来确定

    • A、系统同环境如何进行交互
    • B、由谁安装系统
    • C、系统为哪些对象提供信息、服务
    • D、系统的使用者是谁

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    用例方法的基本思想不应包括()

    • A、从用户角度看系统所提供的服务
    • B、了解系统内部结构和设计
    • C、对系统功能整体的认知
    • D、参与者与系统发生的交互

    正确答案:B

  • 第20题:

    广播系统具有与()专业的接口,当FAS系统发出灾难信号时,广播系统通过判断相关接口状态完成消防广播功能。


    正确答案:ISCS

  • 第21题:

    单选题
    当()时,用例是捕获系统需求最好的选择。
    A

    系统具有很少的用户

    B

    系统具有很少的接口

    C

    系统算法复杂、功能单一

    D

    系统有很多参与者


    正确答案: D
    解析: 用例描述的是系统应具备的功能,该功能通过用户与系统的交互来实现,是开发者与用户交流的工具,可用来很好地定义系统的边界。所以,当用户较多时候,采用用例能够较好地捕获系统需求。

  • 第22题:

    判断题
    用例图被用在系统设计阶段,捕获信息系统的功能。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在建立系统的用例模型时,首先应该确定系统的参与者。以下问题中,对于确定参与者没有用处的是()
    A

    谁是系统的主要用户,即谁使用系统的主要功能

    B

    谁来管理、维护系统,以保证系统的正常运行

    C

    系统的功能应该如何实现

    D

    系统需要与哪些其他的系统交互


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    (难度:中等)UML就是以用例来捕获系统所有的系统需求的。

    答案:(no)