更多“辩论不是在求合中,凝聚外在观众个体,形成更大群体价值共鸣的游戏,而是坚守自己的游戏。”相关问题
  • 第1题:

    2号在辩论中面对1号的指责,立即认定1号是杀手,这是2号陷入了()

    • A、个体价值对抗误区
    • B、群体行为对抗误区
    • C、个体行为对抗误区
    • D、群体价值对抗误区

    正确答案:A

  • 第2题:

    确定团体游戏目标不是针对个体,而是以团体中()儿童发展水平的平均值为依据。

    • A、少数
    • B、大多数
    • C、所有
    • D、特殊

    正确答案:C

  • 第3题:

    游戏是一种假装和想象的行为,假想是游戏和其他活动区分的重要标志。在游戏中,游戏者常常不受真实环境中具体条件和时间限制,通过想象创造新的形象。在游戏中,游戏者可以不按照物体的实际用途来使用物体,而是根据自己的想法和游戏情节的需要来使用。这表明()。

    • A、游戏具有一定的规则性
    • B、游戏有助于激发人的想象力
    • C、游戏有助于培养人的合作精神
    • D、游戏有助于培养人的操作能力

    正确答案:B

  • 第4题:

    幼儿在游戏中不是不追求“结果”,而是不追求游戏以外的结果。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    游戏的“松弛说”认为,人之所以游戏并不是因为精力的“剩余”,而是因为“缺乏”或“不足”。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    不是在辩论中求奇求险,而是立论和内容的完备,这就是()

    • A、正合
    • B、势
    • C、奇胜
    • D、运动

    正确答案:A

  • 第7题:

    单选题
    不是在辩论中求奇求险,而是立论和内容的完备,这就是()
    A

    正合

    B

    C

    奇胜

    D

    运动


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    心理学家在实验中发现:孩子在()中获得的快乐远远大于在独自游戏中获得的快乐。
    A

    自主游戏

    B

    群体游戏

    C

    网络游戏

    D

    智力游戏


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    社会文化历史学派认为游戏的发展价值有()。
    A

    游戏促进儿童思维的发展

    B

    游戏创造了儿童的最近发展区

    C

    游戏有助于意志行为的发展

    D

    游戏不是一种独立意义的活动,而是认知水平的表现形式


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    幼儿在游戏中不是不追求“结果”,而是不追求游戏以外的结果。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    2号在辩论中面对1号的指责,立即认定1号是杀手,这是2号陷入了()
    A

    个体价值对抗误区

    B

    群体行为对抗误区

    C

    个体行为对抗误区

    D

    群体价值对抗误区


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    辩论不是在求合中,凝聚外在观众个体,形成更大群体价值共鸣的游戏,而是坚守自己的游戏。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    幼儿在游戏中模仿真实情景中的各种任务,并以人物,原物的称呼命名自己的游戏称()

    • A、角色游戏
    • B、区角游戏
    • C、智力游戏
    • D、自由游戏

    正确答案:A

  • 第14题:

    心理学家在实验中发现:孩子在()中获得的快乐远远大于在独自游戏中获得的快乐。

    • A、自主游戏
    • B、群体游戏
    • C、网络游戏
    • D、智力游戏

    正确答案:B

  • 第15题:

    社会文化历史学派认为游戏的发展价值有()。

    • A、游戏促进儿童思维的发展
    • B、游戏创造了儿童的最近发展区
    • C、游戏有助于意志行为的发展
    • D、游戏不是一种独立意义的活动,而是认知水平的表现形式

    正确答案:A,B,C

  • 第16题:

    下列关于儿童游戏发展价值的说法,错误的是()。

    • A、游戏提高机体对于环境的适应能力
    • B、游戏使幼儿“有话想说”和“有话会说”
    • C、游戏为幼儿提供轮流、协商、分享、合作等社会交往技能学习的机会
    • D、相对于本体性游戏,教育性游戏发展价值更大

    正确答案:D

  • 第17题:

    在开商店的角色游戏中,幼儿完全是自发选择、自主开展,不受任何外在目的的控制,按自己的需要和经验去活动时,这种游戏是()。

    • A、手段性游戏
    • B、本体性游戏
    • C、功能性游戏
    • D、接受性游戏

    正确答案:B

  • 第18题:

    单选题
    下列关于儿童游戏发展价值的说法,错误的是()。
    A

    游戏提高机体对于环境的适应能力

    B

    游戏使幼儿“有话想说”和“有话会说”

    C

    游戏为幼儿提供轮流、协商、分享、合作等社会交往技能学习的机会

    D

    相对于本体性游戏,教育性游戏发展价值更大


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    ()不是指在辩论中求奇求险,而是指立论和内容的完备。
    A

    运动

    B

    正合

    C

    D

    奇胜


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    判断题
    表演游戏与幼儿文艺表演不同,它不是以演给别人看为目的,而是幼儿自己的一种游戏,即使没人看,幼儿也会饶有兴趣地进行表演。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在开商店的角色游戏中,幼儿完全是自发选择、自主开展,不受任何外在目的的控制,按自己的需要和经验去活动时,这种游戏是()。
    A

    手段性游戏

    B

    本体性游戏

    C

    功能性游戏

    D

    接受性游戏


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    幼儿在游戏中模仿真实情景中的各种任务,并以人物,原物的称呼命名自己的游戏称()
    A

    角色游戏

    B

    区角游戏

    C

    智力游戏

    D

    自由游戏


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    确定团体游戏目标不是针对个体,而是以团体中()儿童发展水平的平均值为依据。
    A

    少数

    B

    大多数

    C

    所有

    D

    特殊


    正确答案: D
    解析: 暂无解析