更多“梁启超认为,进行情感和趣味教育可以从劳作、游戏、艺术、学问四个方面人手,但其中最重要的是()A、劳作B、游戏C、艺术D、学问”相关问题
  • 第1题:

    游戏说认为,艺术起源于游戏,艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自由的游戏。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第2题:

    梁启超在我国首次提出()

    A快乐教育

    B趣味教育

    C以美育代宗教

    D游戏的冲动


    B

  • 第3题:

    在美术起源学说中,认为“情感表现是艺术最主要的功能,也是艺术发生的主要动因”的观点属于()

    A游戏说

    B表现说

    C模仿说

    D巫术说


    B

  • 第4题:

    不属于家庭教育实施途径和方式的有()。

    • A、家庭情感美育
    • B、家庭艺术美育
    • C、家庭游戏美育
    • D、家庭环境美育

    正确答案:A

  • 第5题:

    ()是重要的教育资源。

    • A、环境
    • B、课程
    • C、区域游戏
    • D、艺术活动

    正确答案:A

  • 第6题:

    游戏说认为,艺术起源于游戏,艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自南的游戏。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    普利汉诺夫的艺术主张包括()。

    • A、劳动先于游戏
    • B、社会心理是艺术反映社会的中介
    • C、为艺术而艺术
    • D、不同的阶级有不同的审美趣味

    正确答案:A,B,D

  • 第8题:

    单选题
    梁启超在我国首次提出()
    A

    快乐教育

    B

    趣味教育

    C

    以美育代宗教

    D

    游戏的冲动


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    艺术既是人们在日常生活中进行娱乐游戏的一种特殊方式,又是人们进行情感交流的一种重要手段,属于娱乐游戏()的范畴。

    正确答案: 文化
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    从《学问与趣味》看,作者认为前辈学者以学问的趣味启迪后生,是因为()
    A

    他们已得学问的趣味

    B

    现身说法,教导后生

    C

    使学生愉快走进学问大门

    D

    使学生考试更容易


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    梁启超说:“艺术的陶冶可以将情感善的方面尽量发挥,把邪恶的丑的方面渐渐压服淘汰下去。”对此不正确的理解是()
    A

    艺术可以扬善抑恶

    B

    美育是从情感的角度进行的

    C

    艺术是无功利的

    D

    艺术有助于推动道德的形式


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    普利汉诺夫的艺术主张包括()。
    A

    劳动先于游戏

    B

    社会心理是艺术反映社会的中介

    C

    为艺术而艺术

    D

    不同的阶级有不同的审美趣味


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    梁启超说:“艺术的陶冶可以将情感善的方面尽量发挥,把邪恶的丑的方面渐渐压服淘汰下去。”对此不正确的理解是()

    A艺术可以扬善抑恶

    B美育是从情感的角度进行的

    C艺术是无功利的

    D艺术有助于推动道德的形式


    C

  • 第14题:

    梁启超认为,进行情感和趣味教育可以从劳作、游戏、艺术、学问四个方面人手,但其中最重要的是()

    A劳作

    B游戏

    C艺术

    D学问


    C

  • 第15题:

    游戏说认为,艺术起源于游戏,艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自南的游戏。

    A

    B



  • 第16题:

    游戏说认为:艺术起源于人类表现和交流情感的需要,情感表现是艺术最主要的功能,也是艺术发生的主要动因。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    艺术既是人们在日常生活中进行娱乐游戏的一种特殊方式,又是人们进行情感交流的一种重要手段,属于娱乐游戏()的范畴。


    正确答案:文化

  • 第18题:

    从《学问与趣味》看,作者认为前辈学者以学问的趣味启迪后生,是因为()

    • A、他们已得学问的趣味
    • B、现身说法,教导后生
    • C、使学生愉快走进学问大门
    • D、使学生考试更容易

    正确答案:A,B,C

  • 第19题:

    艺术“游戏说”包含的有价值的成分是()

    • A、某种程度上揭示了艺术的部分特殊性
    • B、指出人的艺术活动无非就是一种“游戏”
    • C、从生物学和心理学角度揭示了艺术产生的原因
    • D、认为只有当生产达到一定水平,才有可能从事精神生产
    • E、肯定了艺术的本质是直觉

    正确答案:B,C

  • 第20题:

    判断题
    游戏说认为:艺术起源于人类表现和交流情感的需要,情感表现是艺术最主要的功能,也是艺术发生的主要动因。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    游戏说认为,艺术起源于游戏,艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自南的游戏。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    梁启超认为,进行情感和趣味教育可以从劳作、游戏、艺术、学问四个方面人手,但其中最重要的是()
    A

    劳作

    B

    游戏

    C

    艺术

    D

    学问


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()是重要的教育资源。
    A

    环境

    B

    课程

    C

    区域游戏

    D

    艺术活动


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    艺术“游戏说”包含的有价值的成分是()
    A

    某种程度上揭示了艺术的部分特殊性

    B

    指出人的艺术活动无非就是一种“游戏”

    C

    从生物学和心理学角度揭示了艺术产生的原因

    D

    认为只有当生产达到一定水平,才有可能从事精神生产

    E

    肯定了艺术的本质是直觉


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析