游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。
第1题:
在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的()
A. 角色设计
B. 场景
C. 静态物体设计
D. 动作设计
第2题:
游戏设计人员在设计游戏操作时,应该尽可能遵循鼠标移动最短、信息最大化、角色操作分级、二维操作优先等原则。
第3题:
在设计游戏角色时,首先要考虑角色的()特征。
第4题:
角色扮演类游戏设计原则是什么?
第5题:
交互设计不包括()
第6题:
幼儿体育游戏是根据一定的体育任务设计的,由()组成的一种活动性游戏。
第7题:
教师根据教育、教学目的,按照一定的目标设计的游戏被称为()。
第8题:
系统设计
多媒体设计
游戏设计
以上都不对
第9题:
对
错
第10题:
教学目标设计
教学内容设计
教学措施设计
教学评价设计
第11题:
游戏构思
人工智能
游戏引擎设计
游戏的非线性
第12题:
武器的设计
装束的设计
穿着的设计
佩带的设计
第13题:
第14题:
对已有角色进行造型设计的步骤为()。
第15题:
为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?
第16题:
设计一款网络游戏,主要采用的是()。
第17题:
游戏创意设计不包含()。
第18题:
()是教学设计最关键的环节,是教学设计的主题部分。
第19题:
多媒体课件的设计包括两大部分的工作,即课件的教学设计和课件的()。
第20题:
角色
身体动作
情节
规则
第21题:
生理
心理
情感
社会
第22题:
第23题:
规则游戏
结构游戏
角色游戏
表演游戏