在电影、小说或是戏剧中,背景故事通常会贯穿整个剧本当中。但是在游戏中,背景故事通常会在包装盒背面或说明手册中直接印出,或者是在一段介绍性的过场动画之中。
第1题:
摩根背景音乐只有在故事模式下可以做好定时关闭。()
第2题:
故事的承接内容就是故事的()。
第3题:
编写文学故事剧本,是动画创作的第一环节。
第4题:
《老人与海》这个故事的背景的在()世纪中叶的古巴。
第5题:
下列关于宋杂剧说法错误的是?()
第6题:
以大庆石油会战为背景,展现石油工人可歌可泣感人故事的纪实小说是()。
第7题:
小李同学做了一个多图层的FLASH动画,她以第一层为背景,但是在播放的过程中,背景却只在第一帧出现一瞬间就没再出现了。请问她操作的时候可能在哪个环节出错了?()
第8题:
小说《红岩》中故事发生的时代背景是()。
第9题:
场景源于戏剧和电影,原指舞台布景构成的一个场面或环境。在电影艺术中,场景有时也指代一个场面、环境内的一段故事。FlAsh中的场景指的就是()。
第10题:
湖南
湖北
江西
贵州
第11题:
背景
角色
场景
道具
第12题:
对
错
第13题:
在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。
第14题:
在东传佛教与本土道教鼓煽鬼神观念、使人们相信幽冥世界实有的背景下产生了()
第15题:
故事和游戏是两种不同的体验。在故事中我们处于活跃的状态,是主动的,在游戏中则是被动接受的。
第16题:
在戏剧和戏剧式结构的电影中,每一段戏通常都具有这样的特点:()。
第17题:
关于动画制作步骤,下列描述正确的是()。
第18题:
下列说法正确的是:()。
第19题:
叶紫的中篇小说《星》的故事背景是()。
第20题:
在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。
第21题:
背景地点
背景事件
间接结果
直接结果
第22题:
第23题:
制作动画时,背景层在最底层
制作动画时,背景层在最顶层
制作动画时,背景层可在任意层
制作动画时,不能添加背景层