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  • 第1题:

    教师加入幼儿的游戏,扮演游戏中的某一角色,教师根据幼儿当时的兴趣和需要,以游戏情节需要的角色动作和角色语言来引导幼儿的游戏行为,使幼儿得到暗示和启发。这种游戏指导的方式是( )

    A.内部介入
    B.外部介入
    C.直接指导
    D.正向指导

    答案:A
    解析:
    内部介入是指成人以游戏中的角色身份参与幼儿的游戏,以游戏情节需要的角色动作和语言来引导幼儿的游戏行为。

  • 第2题:

    游动系统的结构通常是指()。

    • A、游车数目x天车数目
    • B、游车滑轮数
    • C、游车滑轮数目x天车滑轮数目
    • D、天车滑轮数目

    正确答案:C

  • 第3题:

    游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到()的东西。


    正确答案:相同

  • 第4题:

    游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于()

    • A、机能性角色
    • B、互补性角色
    • C、想象的角色
    • D、虚幻性角色

    正确答案:A

  • 第5题:

    幼儿在角色游戏中对游戏角色的假想常常借助“以人代人”。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    中班幼儿在角色游戏中会()。

    • A、不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
    • B、会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
    • C、会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
    • D、有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系

    正确答案:B

  • 第7题:

    表演游戏和角色游戏的区别主要是() ①游戏主题来源不同 ②游戏内容来源不同 ③游戏中情况的产生不同 ④游戏过程具有想象性和创造性

    • A、①②③
    • B、①②
    • C、①③④
    • D、②③④

    正确答案:A

  • 第8题:

    在杀人游戏中,每个人必须充分考虑全局,不需要考虑体验角色。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    填空题
    内部冲突通常是角色的一种(),使得角色无法得到真正需要的。

    正确答案: 心理缺陷
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    在杀人游戏中,每个人必须充分考虑全局,不需要考虑体验角色。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    中班幼儿在角色游戏中会()。
    A

    不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具

    B

    会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作

    C

    会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具

    D

    有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到()的东西。

    正确答案: 相同
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Hash算法的碰撞是指()。

    • A、两个不同的消息,得到相同的消息摘要
    • B、两个相同的消息,得到不同的消息摘要
    • C、消息摘要和消息的长度相同
    • D、消息摘要比消息的长度更长

    正确答案:A

  • 第14题:

    内部冲突通常是角色的一种(),使得角色无法得到真正需要的。


    正确答案:心理缺陷

  • 第15题:

    简述设定游戏角色在游戏中的应用。


    正确答案: 主角是游戏的灵魂,出色的主角可以使人流连于故事世界中,演绎出出色的故事情节。
    游戏通过主角和对手来制造障碍和冲突,引发危机和悬念。主角可以是善良的,也可以是邪恶的,或是介于正邪之间的。
    在主角的设计上,要避免角色脸谱化、原形化、大众化。主角要有鲜明的个性、独特的形象,从而引发游戏者的认同和兴趣。
    游戏中的主角通常就是游戏者控制的对象,在角色扮演类游戏中,主角具有特殊地位,刻画一个形象丰满的角色,对设计者是最大的挑战。

  • 第16题:

    在网络游戏中,单用户虚拟现实技术分担不同角色。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    情绪通常是指人的社会需要是否得到满足而产生的心理体验。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    人们缺乏某东西而产生的一种“想得到”的心理状态是指:()

    • A、需要
    • B、需求
    • C、要求
    • D、欲望

    正确答案:A

  • 第19题:

    hash算法的碰撞是指:()

    • A、两个不同的消息,得到相同的消息摘要
    • B、两个相同的消息,得到不同的消息摘要
    • C、消息摘要和消息的长度相同
    • D、消息摘要比消息长度更长

    正确答案:A

  • 第20题:

    判断题
    幼儿在游戏中的角色具有多样性,他们常常扮演一个或多个角色,这些角色通常是他们自认为重要的,经常接触的,或者是引起强烈情感的人。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到不同的东西。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    hash算法的碰撞是指:()
    A

    两个不同的消息,得到相同的消息摘要

    B

    两个相同的消息,得到不同的消息摘要

    C

    消息摘要和消息的长度相同

    D

    消息摘要比消息长度更长


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    情绪通常是指人的社会需要是否得到满足而产生的心理体验。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析