在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。
第1题:
游戏《上古世纪》中玩家可以自由选择几种天赋进行搭配()
第2题:
导航条在一个网页中一般可以有()个。
第3题:
在一个程序段中,同组的G码,可以指定()个。
第4题:
数字“零”的补码有()种。
第5题:
放样时最多可以有几个截面()
第6题:
机舱至少应有()个通向干舷甲板的出入口。
第7题:
在工程项目评定风险中,项目目标无法完全达到属于()级风险。
第8题:
一个尺寸链中可以有()个封闭环。
第9题:
一个构件可以由()个零件刚性地联接在一起而组成构件。
第10题:
因特网的域名和IP地址具有对应关系,一个IP地址可以有()个域名。
第11题:
网上银行代收业务中,一个企业支票账号可以对应()个94账号。
第12题:
1
2
3
若干
第13题:
在装配中,可以对一个零件的多少个引用定义自适应?()
第14题:
在CNC机床上最多可以设置()个参考点。
第15题:
客户经理纯挖一个异网目标对象可以计件几次()
第16题:
Java中,一个类可以有父类的个数是()
第17题:
在Dreamweaver中,有几种方式的链接目标:()
第18题:
每个蒸压釜有()个固定支座和若干个活动支座。
第19题:
经公司登记机关登记的公司住所可以有()个。
第20题:
一个构件可以由()个零件组成。
第21题:
层次分析法的递阶层次结构中,目标层只有一个元素,但准则层可以是()层。
第22题:
建立新连接可以建立()个新连接
第23题:
操作的一致性
玩家不期望重复自己
游戏环境的限制
玩家期望公平的机会