"库"面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。则此时"库"面版中该元件将()
第1题:
A、颜色也变为#FF0033
B、透明度也变为50%
C、颜色和透明度都发生变化
D、不会发生任何变化
第2题:
在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。
第3题:
舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()
第4题:
下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()
第5题:
下列关于实例的说法正确的有:()
第6题:
将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
第7题:
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
第8题:
每个元件实例都各有独立于该元件的属性。可以更改实例的()。
第9题:
下面关于元件实例的叙述,错误的是()。
第10题:
元件存在于库中,库由元件组成
将元件拖入工作区可以创建实例
实例依赖于元件,元件直接影响实例
以上说法都不对
第11题:
元件放到舞台上称为实例
一个元件可以创建多个实例
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
改变元件,由此元件创建的实例也会改变
第12题:
将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例
元件随实例的更新而更新
实例随元件的更新而更新
一个元件可以拥有多个实例
第13题:
A. 颜色也变为#FF0033
B. 透明度也变为80%
C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D. 不会发生任何改变
第14题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第15题:
在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。
第16题:
在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()
第17题:
元件和实例的关系有以下特点()
第18题:
在库中有一个元件,在舞台上有该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的宽度增加一倍,然后再把元件的宽度变为原来的一半,那么该实例和元件的宽度分别是各自初始状态的()。
第19题:
关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()
第20题:
下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()
第21题:
在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。
第22题:
一个元件可以产生多个实例
实例是元件的应用
元件有三种类型
当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
第23题:
Flash中的元件有三种类型
元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
对元件的修改,舞台上的实例会同步变更