当前分类: 数字音频技术
问题:MIDI技术的处理手段是通过各种软件直接修改MIDI(),来修改各种MIDI控制信息,来修改音符、音色、节奏等与乐曲有关的参数。...
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问题:为使得观众厅内有一定的回荡感,语音清晰亲切,低频的混响声音应比中频段的要长一些。...
问题:20世纪50年代开发成功的晶体管,代表这音频放大技术的巨大飞跃。...
问题:一段音频的实时频响曲线反应该音频的()。A、音质好坏B、真实还原度C、动态分布的变化情况D、时长...
问题:MIDI音频文件是()A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列,而不是波形本身D、是MP3的种式...
问题:标准CD格式是()的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数。...
问题:人耳普遍能接受最低采样率是听觉频率上限的()倍。A、1B、2C、3D、4...
问题:以下对3D音频技术描述错误的是()。A、只利用一组喇叭或者耳机就可以发出逼真的立体声效B、在目前多数的3D音效的声卡上,都是使用HRTF的换算法C、3D音频和全息声、多通道环绕声是一个概念D、音效的声卡上,都是使用HRTF的换算法...
问题:根据中心频率不同均衡器可以分为低频均衡器、中频均衡器、高频均衡器和()A、图示均衡器B、有源均衡器C、无源均衡器D、组合式均衡器...
问题:量化位数越高,声音还原的层次就越丰富。...
问题:根据奈奎斯特采样定理,用()倍于一个正弦波的频率进行采样就能完全真实的还原该波形。A、2B、4C、6D、8...
问题:以下哪个选项是标准采样频率。()A、22kHzB、44.1kHzC、48kHzD、96kHz...
问题:产生MIDI乐音的方法很多,一种是(),一种是乐音样本合成法。...
问题:人耳对声源定位时,对低频信号的方向性不敏感,含高频谐波多的声音穿透力强。...
问题:以下选项不能表示均衡器的频带宽度值的是()。A、OCTB、频响曲线C、Q值D、倍频程...
问题:如果躲在较粗的柱子背后,仍能明显听到从柱子前方传来的谈话声,这是声波的()现象。A、反射B、干涉C、衍射D、三种都不是...
问题:采用OFDM技术可以有效的克服()和移动接收()问题。...
问题:Wave是一款音频()插件。A、剪辑B、效果C、母带处理D、录音...
问题:mp3没有版权保护技术。...
问题:声道数也就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。...