Flash软件时间轴的单位是()
第1题:
串行通信的传送速率单位是波特,而且波特的单位是()
第2题:
时间轴视图上的标尺的一个单位格最小代表是多少?最大代表是多少?()
第3题:
进行Flash动画制作最基本的单位是()。
第4题:
在flash动画制作中,默认播放的帧速为()
第5题:
下列()的概念与Flash无关。
第6题:
FLASH时间轴上用小黑点表示的帧是()。
第7题:
Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。
第8题:
串行通信的传送速率单位波特,而波特的单位是()
第9题:
在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应该为(),这也是Flash本身默认的帧频
第10题:
关键帧
空白帧
过渡帧
空白关键帧
第11题:
空白关键帧
普通帧
关键帧
过渡帧
第12题:
对
错
第13题:
在Flash CS4中,时间轴上用实心小圆点表示的帧是()
第14题:
FLASH中的时间轴由层、()和时间轴标尺组成。
第15题:
()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。
第16题:
在Flash动画制作中,一般帧速选择为()
第17题:
在Flash5中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。
第18题:
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。
第19题:
Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。
第20题:
在Flash中,动画的翻转可以通过()来实现。
第21题:
空白帧
关键帧
空白关键帧
过渡帧
第22题:
普通帧
关键帧
空白关键帧
过渡帧
第23题:
时间轴上的小格子就是帧
帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
帧中不能含有播放或交互操作