在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。
第1题:
在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。
第2题:
在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。
第3题:
()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。
第4题:
在Flash5中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。
第5题:
()下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是。
第6题:
Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。
第7题:
Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。
第8题:
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
第9题:
空白帧
关键帧
空白关键帧
过渡帧
第10题:
普通帧
关键帧
空白关键帧
过渡帧
第11题:
空白关键帧
普通帧
关键帧
过渡帧
第12题:
隔帧播放
流形式播放
下载后播放
一帧一帧连续播放
第13题:
在Flash CS4中,时间轴上用实心小圆点表示的帧是()
第14题:
下列关于关键帧说法正确的是()
第15题:
关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。
第16题:
FLASH时间轴上用小黑点表示的帧是()。
第17题:
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。
第18题:
Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。
第19题:
在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。
第20题:
同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()
第21题:
关键帧
延续帧
空白关键帧
以上都正确
第22题:
如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
用帧号的缺点是抽象
使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
第23题:
时间轴上的小格子就是帧
帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
帧中不能含有播放或交互操作