下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()
第1题:
Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。
第2题:
下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
第3题:
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
第4题:
什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。
第5题:
对矩形的顶点进行编辑,可采用以下哪种操作()
第6题:
将CONNECT对象转换成NURBS可以。()
第7题:
第8题:
Edit Mesh
Edit Patch
Edit Spline
Edit Poly
第9题:
直接转换
通过编辑网格
通过editablepatch
不能转换
第10题:
Loft
Boolean
Scatter
Conform
第11题:
直接可以转换
通过Editable Poly
通过Editable Patch
不能转换
第12题:
直接可以转换
通过Editable Poly
通过Editable Patch
不能转换
第13题:
选择()命令可以将线条对象转换成区域对象
第14题:
下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()
第15题:
下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()
第16题:
在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。
第17题:
通过选取对象,然后转换成()模式,可以非常简单地编辑一个或多个对象。
第18题:
下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()
第19题:
直接可以转换
通过Editable Poly
通过Editable Patch
不能转换
第20题:
直接转换
通过edit转换
通过editable patch转换
D、B
第21题:
标准几何体
扩展几何体
放样几何体
布尔运算得到的几何体
第22题:
Connect
Morph
Mesher
Conform
第23题:
”修改”→”文本”→”将线条转换成填充”
”查看”→”文本”→”将线条转换成填充”
”修改”→”形状”→”将线条转换成填充”
”查看”→”形状”→”将线条转换成填充”