下面哪中贴图类型可以根据粒子产生的时间长短改变粒子的颜色?()
第1题:
以下属于3维贴图的是()。
第2题:
大气中的()对带电粒子的荷电特性和移动、云中电特性有重要影响。
第3题:
从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。
第4题:
以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().
第5题:
在PFR中,停留时间大于平均停留时间的流体粒子占全部粒子的()%,在CSTR中,停留时间大于平均停留时间的流体粒子占全部粒子的()%。
第6题:
下面哪个操作不能产生粒子()
第7题:
粒子年龄贴图专用于粒子系统
粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果
一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图
粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
第8题:
给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。
可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。
可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。
不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。
第9题:
Particle Age
Particle Mblur
Planet
Marble
第10题:
新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞
新粒子系统有一套独有的动力学场
新粒子包含粒子间的碰撞
新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞
以上都是正确的
第11题:
粒子的尺度和质量
粒子的稳定和移动
离子的类型和活动
离子的形成和寿命长短
第12题:
使用ParticleTool在场景中创建粒子
使用发射器创建粒子
使用物体发射粒子
使用贴图发射粒子
第13题:
关于Sprites粒子的描述错误的是()。
第14题:
喷射和雪花不同之处在于()。
第15题:
以下有关粒子系统的说法不正确的是()。
第16题:
对After Effects 6.5的粒子特效描述不正确的是:()
第17题:
下列对粒子碰撞事件描述正确的是()
第18题:
下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?()
第19题:
Output
RGB Tint
Vertex Color
Flat Mirror
第20题:
喷射的粒子在发射过程中本身没有运动
喷射的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转
雪花的粒子在发射过程中本身没有运动
雪花的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转
第21题:
粒子年龄贴图
粒子运动模糊贴图
珍珠岩贴图
行星贴图
第22题:
粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果
不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换
粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
第23题:
使用Particle Tool在场景中创建粒子
创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
通过创建柔体产生粒子
通过创建物体产生粒子