对尖锐不规则的表面进行平滑处理的命令是()。
第1题:
在“选择网格物体”的所有次物体的共同参数“平滑选择区域”是受()因素调节而成。
第2题:
()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。
第3题:
网格平滑命令是用来做什么的()
第4题:
如何才能在视图的平滑显示模式下看到物体的网格?
第5题:
下列哪种方式可创建渐变网格?()
第6题:
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
第7题:
对尖锐不规则的表面进行平滑处理
用来修改此物体集合
用来减少物体的定点数和面数
使物体变得起伏而不规则
第8题:
对
错
第9题:
第10题:
链接变换
熔化
选择网格物体
平滑网格制作
第11题:
使物体光滑
编辑线框
增加步副数
增加线段数
第12题:
下降
收紧
曲线平滑
上升
第13题:
噪波的作用()。
第14题:
编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?
第15题:
噪波的作用是()
第16题:
编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。
第17题:
在效果图建模过程中,模型的网格越密,效果就越平滑,所以网格越密越好。
第18题:
下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()
第19题:
第20题:
链接变换
熔化
选择网格物体
平滑网格制作
第21题:
链接变换
熔化
选择网格物体
平滑网格制作
第22题:
编辑网格
倒角
网格平滑
编辑样条线
第23题:
平滑
网格平滑
编辑网格
弯曲