polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()
第1题:
SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。
第2题:
polygons模块是什么意思?()
第3题:
用拉伸(EXTRUDE)命令只能生成端面与棱线垂直的柱体。
第4题:
polygons模块下,Mesh命令中的Combine有什么用?()
第5题:
用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。
第6题:
交互式分割工具的选择方式是Polygons菜单中EditMesh里的SplitPolygonsTool。
第7题:
用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体
第8题:
挤压工具
倒角工具
插入循环边工具
合并工具
第9题:
挤压工具
倒角工具
插入循环边工具
合并工具
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
曲面建模模块
多边形建模模块
动画模块
渲染模块
第13题:
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
第14题:
polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()
第15题:
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
第16题:
在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。
第17题:
在EditMesh中Bevel的意思是倒角。
第18题:
在Surfaces中旋转命令是哪个()
第19题:
Average Normal
Set Vertex Normal
SoftHarden
Reverse
第20题:
对
错
第21题:
超级滤光器(材质编辑器)
曲线动画编辑器
大纲视图
融合变形器
第22题:
对
错
第23题:
合并工具
分离工具
提取面命令
光滑工具