下面是关于样条线编辑中镜像样条线的叙述,请问哪些叙述是正确的?()
第1题:
在3dmax中,下面哪个不是样条线的术语()
第2题:
下面哪写叙述是正确的?()
第3题:
样条曲线的编辑层次分为:()、线段层次、样条线层次三方面。
第4题:
编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()
第5题:
下面关于图形(Shapes)中,螺旋线(Helix)说法正确的是()。
第6题:
不能对样条曲线进行编辑的命令是()。
第7题:
样条线总是关于它们的局部中心镜像,而与变换中心无关。
样条线总是关于二维图形的局部轴镜像,而与变换坐标系的选取无关。
在样条线镜像时不能复制原来的对象。
镜像样条线产生的结果类似于使用工具栏中镜像对象命令产生的结果。但是本质上还有所区别。
第8题:
第9题:
样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。
样条线必须封闭。
一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。
样条线之间必须相互重叠。
第10题:
编辑样条线中的顶点编辑:1
编辑样条线中的样条线编辑:2
最大化显示当前激活视图:Alt+W
克隆子对象:Shift
第11题:
螺旋线(Helix)具有插值功能。
当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。
当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。
螺旋线(Helix)是由高度决定其顶点的数目的。
第12题:
顶点
可编辑样条线
样条线
可编辑网格
第13题:
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
第14题:
下面哪些属于样条线的术语?()
第15题:
编辑样条曲线的次物体有哪几个()
第16题:
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
第17题:
以下关于样条线的叙述错误的是()?
第18题:
以下关于样条线的叙述不正确的是()。
第19题:
曲线
角点
几何体
多面体
第20题:
节点
样条线
线段
面
第21题:
样条线默认状态下是不可渲染的
样条线不够平滑时可以勾选[插值(Interpolation)]卷展栏下的[自适应(Adaptive)]
样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方形
只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置
第22题:
样条线默认状态下是不可能渲染的
样条线不够平滑时可以勾选插值(Interpotation)卷展栏下的自适应(AdaptivE.
样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方型
只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置
第23题:
顶点
边
线段
样条线
第24题:
节点
分段
样条线
线段