参考答案和解析
正确答案:较少的控制点
更多“使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。”相关问题
  • 第1题:

    在UGNX6.0建模模块中可以使用的建模模式包括()。

    A、独立于历史的建模模式

    B、实体建模模式

    C、曲面建模模式

    D、基于历史的建模模式


    答案:AD

    解析:UGNX6.0提供了独特的同步建模技术,在使用【建模】模块时,可以选择两种建模模式之一,基于历史的建模模式,独立于历史的建模模式,故答案选AD。

  • 第2题:

    3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。

    • A、三维物体建模
    • B、网格建模
    • C、复合对象建模
    • D、NURBS建模

    正确答案:D

  • 第3题:

    nurbs物体多用于哪方面?()

    • A、生物建模
    • B、建筑
    • C、工业模型
    • D、其他

    正确答案:C

  • 第4题:

    NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()


    正确答案:错误

  • 第5题:

    NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。()


    正确答案:错误

  • 第6题:

    下列关于BIM建模规范,说法正确的是()。

    • A、建模团队的各个成员,只要使用同一款BIM软件,就可以不用遵守建模规范
    • B、建模规范,不包括对于模型文件的命名规范
    • C、建模规范一般包括构件的颜色规定
    • D、建模团队的成员之间,在使用Revit时,可以使用软件的不同版本,后期再统一降为低版本即可

    正确答案:C

  • 第7题:

    在NURBS建模中,对形体的戏中非常重要的编辑方法就是通过Hull(壳)的方式来完成的,切换为Hull是在工作区内点击鼠标右键。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    在NURBS建模中,使用【TrimTool】(裁切工具)时,在选中裁切物体后,裁切哪一部分便再点击该部分。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    单选题
    nurbs物体多用于哪方面?()
    A

    生物建模

    B

    建筑

    C

    工业模型

    D

    其他


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。

    正确答案: 较少的控制点
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列关于BIM建模规范,说法正确的是()。
    A

    建模团队的各个成员,只要使用同一款BIM软件,就可以不用遵守建模规范

    B

    建模规范,不包括对于模型文件的命名规范

    C

    建模规范一般包括构件的颜色规定

    D

    建模团队的成员之间,在使用Revit时,可以使用软件的不同版本,后期再统一降为低版本即可


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。

    • A、该命令操作对象可以是NURBS物体
    • B、该命令操作对象可以是NURBS物体
    • C、该命令操作对象可以是NURBS曲线
    • D、该命令操作对象可以是多变形体

    正确答案:D

  • 第16题:

    NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。

    • A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关
    • B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的
    • C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下
    • D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

    正确答案:A

  • 第17题:

    在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()

    • A、多边形建模
    • B、NURBS建模
    • C、细分建模
    • D、曲线建模

    正确答案:A,B,C

  • 第18题:

    T-Splines建模的优点表述有误的是()

    • A、随时可以对模型添加描述
    • B、可以创建非矩形拓扑
    • C、容易编辑复杂的自由曲面
    • D、保留和NURBS曲面的兼容性

    正确答案:A

  • 第19题:

    在NURBS建模中,使用CV曲线绘制图形。为使图像最终放样不会变形,闭合处应该选在有比较尖锐的转角处。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。

    • A、子物体
    • B、父物体
    • C、子物体和父物体
    • D、以上都不是

    正确答案:A

  • 第21题:

    判断题
    NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。
    A

    该命令操作对象可以是NURBS物体

    B

    该命令操作对象可以是NURBS物体

    C

    该命令操作对象可以是NURBS曲线

    D

    该命令操作对象可以是多变形体


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。
    A

    子物体

    B

    父物体

    C

    子物体和父物体

    D

    以上都不是


    正确答案: A
    解析: 暂无解析