参考答案和解析
正确答案:D
更多“编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch”相关问题
  • 第1题:

    编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

    • A、Edit Mesh
    • B、Mesh Select
    • C、Mesh Smooth
    • D、Edit Spline

    正确答案:A

  • 第2题:

    编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。

    • A、Surface Mapper
    • B、Bend
    • C、Displace Mesh
    • D、Affect Region

    正确答案:A

  • 第3题:

    Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()


    正确答案:错误

  • 第4题:

    编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。

    • A、MapScaler
    • B、AffectRegion
    • C、Bend
    • D、Taper

    正确答案:D

  • 第5题:

    编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。

    • A、Skin
    • B、Flex
    • C、Path Deform
    • D、Patch Deform

    正确答案:C

  • 第6题:

    编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

    • A、Patch
    • B、NURBS
    • C、NURMS
    • D、Mesh

    正确答案:A

  • 第7题:

    在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。

    • A、编辑样条线
    • B、编辑网格
    • C、编辑面片
    • D、编辑法线

    正确答案:A,B,C

  • 第8题:

    下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()

    • A、Edit Patch
    • B、Mesh Select
    • C、Loft
    • D、Edit Mesh

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。
    A

    Edit Patch

    B

    Mesh Select

    C

    Loft

    D

    Edit Mesh


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
    A

    在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

    B

    查找和改变修改器的顺序

    C

    在对象之间复制和粘贴编辑修改器

    D

    在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。
    A

    编辑样条线

    B

    编辑网格

    C

    编辑面片

    D

    编辑法线


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。

    • A、Edit Patch
    • B、Mesh Select
    • C、Loft
    • D、Edit Mesh

    正确答案:C

  • 第14题:

    修改器堆栈进行塌陷将()

    • A、删除所有的编辑修改器
    • B、合并所有的编辑修改器
    • C、替换所有的编辑修改器
    • D、重命名所有的编辑修改器

    正确答案:A

  • 第15题:

    下面哪写叙述是正确的?()

    • A、Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。
    • B、Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。
    • C、Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。
    • D、Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。

    正确答案:A,B,C,D

  • 第16题:

    编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。

    • A、Mirror
    • B、Slice
    • C、Skew
    • D、Relax

    正确答案:A

  • 第17题:

    编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。

    • A、Vertex
    • B、Polygon
    • C、Edge
    • D、Element

    正确答案:A

  • 第18题:

    可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()

    • A、Edit Mesh
    • B、Mesh Select
    • C、Mesh Smooth
    • D、Patch Select

    正确答案:B,C,D

  • 第19题:

    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

    • A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
    • B、查找和改变修改器的顺序
    • C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器
    • D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

    • A、编辑修改器只可以作用于整个对象
    • B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
    • C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
    • D、以上答案都不正确

    正确答案:C

  • 第21题:

    单选题
    编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
    A

    Skin

    B

    Flex

    C

    Path Deform

    D

    Patch Deform


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
    A

    Noise

    B

    Spherify

    C

    Taper

    D

    Tessellate


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
    A

    Camera Map

    B

    Cap Holes

    C

    Delete Mesh

    D

    Edit Patch


    正确答案: D
    解析: 暂无解析