材质贴图
第1题:
使用refraction(折射)贴图时,物体需具有透明及折射材质。()
第2题:
()用于多种贴图进行叠加的效果。
第3题:
欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
第4题:
下列关于环境贴图的描述,不正确的是().
第5题:
在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()
第6题:
Blend材质是根据什么来混合两个材质()。
第7题:
做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()
第8题:
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
第9题:
材质
坐标
即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标
既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标
第10题:
“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图
正确“环境贴图”是可以进行编辑的
正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成
正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
第11题:
环境贴图
漫反射贴图
不透明度贴图
凹凸贴图
第12题:
根据法线
根据表面ID
根据贴图的绿色和蓝色作为蒙板
根据黑白贴图的黑色和白色作为蒙板
第13题:
通过UVW移除工具().
第14题:
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。
第15题:
能够显示当前材质球的材质层次结构的是()
第16题:
材质编辑器可以设置的命令是()。
第17题:
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
第18题:
下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()
第19题:
波浪贴图
细胞贴图
合成贴图
衰减贴图
第20题:
依据材质选择
材质编辑器选项
材质/贴图导航器
制作预示动画
第21题:
灰暗/阴影材质
卡通材质
混合材质
合成材质
第22题:
金属贴图
漫射贴图
反射贴图
不透明贴图
凹凸贴图
第23题: