在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
第1题:
A.不需要把文件置入直接输出
B.需把位图全部置入
C..PSD格式的图片需置入
D..JPG格式的图片需置入
第2题:
用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?
第3题:
下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()
第4题:
AVI是24位真彩色的动画文件,可以压缩,但是不包括声音通道。()
第5题:
关于Adob eAfter Effects CS5输出一段序列帧的说法正确的是:()
第6题:
Painter中可以输出的动画文件格式包括有()
第7题:
如果想在图片框上输出文字,则()
第8题:
3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。
第9题:
不需要把文件置入直接输出
需把位图全部置入
.PSD格式的图片需置入
.JPG格式的图片需置入
第10题:
Maya IFF(ifF)
Maya FLA(flA)
Maya AVI(avi)
Tiff(tiF)
第11题:
第12题:
系统将以连续图片的形式记录当前所制作的动画
输出图片的总数将由“秒数乘以所设置的每秒输出的帧数”来决定
After Effect sCS5支持Cineon Sequence序列图片格式
输出序列帧,必须要在“Format”(格式)下拉列表中选择“sequence”(序列)格式文件
第13题:
在印刷输出之前文件的输出文件的色彩模式应该是()。
第14题:
3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。
第15题:
3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
第16题:
Flash动画文件的格式是()。
第17题:
如何避免使用DivxMpeg4输出Avi文件时的跳帧现象?
第18题:
Maya可以直接渲染输出AVI格式。
第19题:
文件中如有链接的位图,那么此文件在输出时?()
第20题:
在After Effect 6.5渲染过程中使用Overflow Volumes有什么前提条件?()
第21题:
输出AVI动画文件
输出TIF图片序列文件
输出无压缩的AVI动画文件
输出JPG图片序列文件
第22题:
swf、html
fla、htm
fla、swf
swf、htm
第23题:
必须将Overflow卷设置为None
必须将Overflow卷设置为光驱所在的盘符
输出结果只能是序列文件的形式
输出结果只能是AVI文件格式