Box Modeling建模的缺点是()。
第1题:
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
第2题:
3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。
第3题:
下面3ds max的叙述不正确的是()。
第4题:
NURBS建模的缺点是()。
第5题:
3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()
第6题:
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
第7题:
()存在矛盾的一个重要原因,就是我们难以面对和接纳自己,正确地认识自己不太好的方面。
第8题:
布料
水
坍塌
以上答案都正确
第9题:
变异
繁殖
死亡
以上说法都正确
第10题:
现实自我
投射自我
理想自我
以上都是
第11题:
第12题:
16
32
64
128
第13题:
下面说法错误的是()。
第14题:
3ds max 6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。
第15题:
3ds max是()位的面向对象的三维建模。
第16题:
在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
第17题:
简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。
第18题:
下面关于帮助菜单说法错误的是()。
第19题:
过于深奥,初学都难以涉猎
速度不太理想
3ds max中UNRBS还不太完善
以上说法都正确
第20题:
对
错
第21题:
过于深奥,初学者难以涉猎
速度不太理想
3ds max中NURBS还不太完善
以上说法都正确
第22题:
两个以上的物体
两个相交的物体
三维物体
都正确
第23题: