Box Modeling建模的缺点是()。A、过于深奥,初学者难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中NURBS还不太完善D、以上说法都正确

题目

Box Modeling建模的缺点是()。

  • A、过于深奥,初学者难以涉猎
  • B、速度不太理想
  • C、3ds max中NURBS还不太完善
  • D、以上说法都正确

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  • 第1题:

    在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。

    • A、变异
    • B、繁殖
    • C、死亡
    • D、以上说法都正确

    正确答案:A,B,C,D

  • 第3题:

    下面3ds max的叙述不正确的是()。

    • A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。
    • B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。
    • C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。
    • D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

    正确答案:A,C,D

  • 第4题:

    NURBS建模的缺点是()。

    • A、过于深奥,初学都难以涉猎
    • B、速度不太理想
    • C、3ds max中UNRBS还不太完善
    • D、以上说法都正确

    正确答案:B,C

  • 第5题:

    3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()


    正确答案:挤出;旋转;倒角;横截面;壳;放样

  • 第6题:

    在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。

    • A、两个以上的物体
    • B、两个相交的物体
    • C、三维物体
    • D、都正确

    正确答案:B

  • 第7题:

    ()存在矛盾的一个重要原因,就是我们难以面对和接纳自己,正确地认识自己不太好的方面。

    • A、现实自我
    • B、投射自我
    • C、理想自我
    • D、以上都是

    正确答案:D

  • 第8题:

    多选题
    3ds max 6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。
    A

    布料

    B

    C

    坍塌

    D

    以上答案都正确


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    3ds max中允许粒子在碰撞时发生()。
    A

    变异

    B

    繁殖

    C

    死亡

    D

    以上说法都正确


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    ()存在矛盾的一个重要原因,就是我们难以面对和接纳自己,正确地认识自己不太好的方面。
    A

    现实自我

    B

    投射自我

    C

    理想自我

    D

    以上都是


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

    正确答案: 创建NURBS模型的方法有三种:
    一、绘制NURBS曲线,并对NURBS曲线应用NURBS自身的三维命令,想成三维模型;
    二、直接创建NURBS曲面,并对曲面进行深度编辑;
    三、利用可转换为NURBS模型的网格物体,将其向NURBS模型转换。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    3ds max是()位的面向对象的三维建模。
    A

    16

    B

    32

    C

    64

    D

    128


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面说法错误的是()。

    • A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域
    • B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业
    • C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中
    • D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

    正确答案:C

  • 第14题:

    3ds max 6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。

    • A、布料
    • B、水
    • C、坍塌
    • D、以上答案都正确

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    3ds max是()位的面向对象的三维建模。

    • A、16
    • B、32
    • C、64
    • D、128

    正确答案:B

  • 第16题:

    在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()

    • A、多边形建模
    • B、NURBS建模
    • C、细分建模
    • D、曲线建模

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。


    正确答案: 创建NURBS模型的方法有三种:
    一、绘制NURBS曲线,并对NURBS曲线应用NURBS自身的三维命令,想成三维模型;
    二、直接创建NURBS曲面,并对曲面进行深度编辑;
    三、利用可转换为NURBS模型的网格物体,将其向NURBS模型转换。

  • 第18题:

    下面关于帮助菜单说法错误的是()。

    • A、帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项
    • B、可以查看当前的3ds Max的版本信息
    • C、可以更改界面UI设置方案
    • D、可以提供3ds Max的索引和搜索信息

    正确答案:C

  • 第19题:

    多选题
    NURBS建模的缺点是()。
    A

    过于深奥,初学都难以涉猎

    B

    速度不太理想

    C

    3ds max中UNRBS还不太完善

    D

    以上说法都正确


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    判断题
    在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    Box Modeling建模的缺点是()。
    A

    过于深奥,初学者难以涉猎

    B

    速度不太理想

    C

    3ds max中NURBS还不太完善

    D

    以上说法都正确


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
    A

    两个以上的物体

    B

    两个相交的物体

    C

    三维物体

    D

    都正确


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

    正确答案: 挤出,旋转,倒角,横截面,壳,放样
    解析: 暂无解析