3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
第1题:
用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?
第2题:
使用eattext命令对属性进行提取,系统不支持()。
第3题:
建筑效果图的制作流程包括哪些()。
第4题:
下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()
第5题:
3ds max中的gif文件是动画文件。()
第6题:
在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
第7题:
创建逐帧动画的几种方法以下说法正确的是()。
第8题:
文件中如有链接的位图,那么此文件在输出时?()
第9题:
在After Effect 6.5渲染过程中使用Overflow Volumes有什么前提条件?()
第10题:
不需要把文件置入直接输出
需把位图全部置入
.PSD格式的图片需置入
.JPG格式的图片需置入
第11题:
DreamWeaver
Flash
Photoshop
Golive
第12题:
系统将以连续图片的形式记录当前所制作的动画
输出图片的总数将由“秒数乘以所设置的每秒输出的帧数”来决定
After Effect sCS5支持Cineon Sequence序列图片格式
输出序列帧,必须要在“Format”(格式)下拉列表中选择“sequence”(序列)格式文件
第13题:
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。在该项目开发中使用了下列软件工具。其中剪辑与后期合成使用①()软件,声音素材处理使用②()软件,三维动画制作使用③()软件。A.3ds Max B.Flash C.PowerPoint D.Dreamweaver E.Premiere F.Photoshop G.CoolEdit2000 H.Fireworks
第14题:
3dsmax是discreet公司发布的()
第15题:
3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。
第16题:
AVI是24位真彩色的动画文件,可以压缩,但是不包括声音通道。()
第17题:
3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件()。
第18题:
关于Adob eAfter Effects CS5输出一段序列帧的说法正确的是:()
第19题:
Painter中可以输出的动画文件格式包括有()
第20题:
3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。
第21题:
下列常见的动画文件格式中,需要使用FlashPlayer播放的是()。
第22题:
输出AVI动画文件
输出TIF图片序列文件
输出无压缩的AVI动画文件
输出JPG图片序列文件
第23题:
必须将Overflow卷设置为None
必须将Overflow卷设置为光驱所在的盘符
输出结果只能是序列文件的形式
输出结果只能是AVI文件格式