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  • 第1题:

    在进行网页制作时,可以使用()来进行布局。

    • A、图片
    • B、文字
    • C、表格
    • D、动画

    正确答案:C

  • 第2题:

    根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画

    • A、①②
    • B、②③
    • C、③④
    • D、①④

    正确答案:D

  • 第3题:

    Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

    正确答案:D

  • 第4题:

    在PowerPoint2010中,幻灯片上的文本框已设置了动画效果,下列叙述错误的是:()

    • A、动画播放时,可以伴随声音
    • B、动画播放后,可以使文本改变字体
    • C、动画播放后,可以使文本隐藏
    • D、动画播放后,可以使文本改变颜色

    正确答案:B

  • 第5题:

    在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。

    • A、帧连帧
    • B、关键帧
    • C、实时录制
    • D、胶片环

    正确答案:C

  • 第6题:

    在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、骨骼
    • D、动画补间动画

    正确答案:C

  • 第7题:

    在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。

    • A、逐帧动画
    • B、补间动画
    • C、引导动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:D

  • 第8题:

    在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。

    • A、逐帧动画
    • B、补间动画
    • C、引导动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:C

  • 第9题:

    下列关于Flash动画的创建正确的是()。

    • A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。
    • B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。
    • C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。
    • D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

    正确答案:C,D

  • 第10题:

    单选题
    在PowerPoint2010中,幻灯片上的文本框已设置了动画效果,下列叙述错误的是:()
    A

    动画播放时,可以伴随声音

    B

    动画播放后,可以使文本改变字体

    C

    动画播放后,可以使文本隐藏

    D

    动画播放后,可以使文本改变颜色


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。
    A

    制作动画时,背景层在最底层

    B

    制作动画时,背景层在最顶层

    C

    制作动画时,背景层可在任意层

    D

    制作动画时,不能添加背景层


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    在制作一段动画后,可以使这段动画无限的重复下去。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()

    • A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画
    • B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画
    • C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
    • D、这两种动画不能同时实现

    正确答案:D

  • 第14题:

    如果设定了滚动中某个状态的效果,则()

    • A、在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态
    • B、动画不能应用在滚动状态上
    • C、在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态
    • D、同一动画不能赋予多个滚动状态

    正确答案:C

  • 第15题:

    制作摄影机动画后,可以使用下面哪个命令制作预览动画()

    • A、Rename Preview
    • B、View Preview
    • C、Render Scene
    • D、Make Preview

    正确答案:D

  • 第16题:

    日本动画属于以下哪种风格?()

    • A、弹性夸张
    • B、有限动画
    • C、无限动画
    • D、幽默动画

    正确答案:B

  • 第17题:

    在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。

    • A、制作动画时,背景层在最底层
    • B、制作动画时,背景层在最顶层
    • C、制作动画时,背景层可在任意层
    • D、制作动画时,不能添加背景层

    正确答案:A

  • 第18题:

    关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()

    • A、网页中的动画只可以包含一帧
    • B、fireworks不可以制作轮替动画
    • C、在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画
    • D、制作切片动画不会改变浏览速度

    正确答案:C

  • 第19题:

    用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()

    • A、形状补间动画
    • B、传统补间动画
    • C、补间动画
    • D、以上三种均可

    正确答案:D

  • 第20题:

    在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。

    • A、增加图层
    • B、制作变形动画
    • C、制作逐帧动画
    • D、制作运动动画

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画
    A

    ①②

    B

    ②③

    C

    ③④

    D

    ①④


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。
    A

    帧连帧

    B

    关键帧

    C

    实时录制

    D

    胶片环


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()
    A

    关键帧动画技术

    B

    循环动画技术

    C

    逐帧动画技术

    D

    运动路径动画技术


    正确答案: C
    解析: 暂无解析