使用粒子工具Particle Tool在网格平面上创建一个网格状分布的栅格粒子particle1,然后通过执行Ctrl+D复制一个粒子particle2,选择两个粒子,添加重力场Gravity,结果particle1下落,而particle2没有下落,原因是()。
第1题:
下列对粒子跟随goal说法正确的是()。
第2题:
关于弹簧创建描述错误的是()。
第3题:
用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。
第4题:
以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().
第5题:
关于自然界中的粒子分类说法正确的是()。
第6题:
在重力场中,固体颗粒的沉降速度与下列因素无关的是()
第7题:
Particle Tool命令不能创建的是()
第8题:
粒子系统是一个对象
发射的粒子是子对象
可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性
不能控制每一个粒子的行为
第9题:
使用Particle Tool在场景中创建粒子
创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
通过创建柔体产生粒子
通过创建物体产生粒子
第10题:
粒子几何形状
粒子几何尺寸
粒子与流体密度
流体的流速
第11题:
粒子几何形状
粒子几何尺寸
粒子及流体密度
流体的流速
第12题:
重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场
重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场
用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建
创建之前必须清除历史记录
创建之前不能清除历史记录
第13题:
一个粒子物体只能包含一个粒子点。()
第14题:
关于粒子系统说法正确的是()。
第15题:
在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
第16题:
一个粒子的配分函数与体系中的其它粒子无关,它能反映体系中所有粒子的分布状况,这是因为一个粒子的N次行为就等同于N个粒子的一次行为。
第17题:
在重力场中,微小颗粒的沉降速度与()无关
第18题:
下面哪个操作不能产生粒子()
第19题:
两个全同粒子分布在相同能级的三个不同状态a、b和c中,一个粒子处在状态a,一个粒子处在状态b,如果它们是玻耳兹曼粒子(即经典粒子),则这一分布出现的概率是()。
第20题:
颗粒几何形状
粒子几何尺寸
流体与粒子的密度
流体流速
第21题:
单个粒子
球形粒子
粒子阵列
粒子发射器
第22题:
创建粒子,给粒子上色
使用粒子创建精细模型
使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果
使用重力场或其他力场移动粒子
第23题:
一组粒子只可以与一个物体制作跟随
跟随物体必须是有体积的
创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体
创建粒子跟随没有选择先后的要求
创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子