在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()A、单一物体或一组物体只能创建一个刚体B、刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息C、不要给刚体的比例或其他变形做动画D、曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体

题目

在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()

  • A、单一物体或一组物体只能创建一个刚体
  • B、刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息
  • C、不要给刚体的比例或其他变形做动画
  • D、曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体

相似考题
更多“在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()A、单一物体或一组物体只能创建一个刚体B、刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息C、不要给刚体的比例或其他变形做动画D、曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体”相关问题
  • 第1题:

    力偶只能使刚体转动,而不能使刚体移动。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()

    • A、Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。
    • B、如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。
    • C、使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。
    • D、刚体约束只能使用在主动刚体上。

    正确答案:B

  • 第3题:

    关于2014版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是()

    • A、动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动
    • B、运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象
    • C、运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响
    • D、在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体

    正确答案:B

  • 第4题:

    作用与反作用公理的适用范围是()

    • A、只适用于刚体的内部;
    • B、只适用于平衡刚体的内部;
    • C、对任何宏观物体和物体系统都适用;
    • D、只适用于刚体和刚体系统。

    正确答案:C

  • 第5题:

    关于刚体的描述,下面正确的是()

    • A、刚体是理想化的模型
    • B、在力的作用下不发生变形的物体
    • C、变形为主要因素时不能将物体看成刚体
    • D、A、B、C都正确

    正确答案:D

  • 第6题:

    对刚体的描述正确的是()。

    • A、处于平衡状态的物体就视为刚体
    • B、变形微小的物体就可视为刚体
    • C、硬度大的物体就可视为刚体
    • D、物体在力的作用下其内部任意两点之间的距离始终保持不变,则此物体视为刚体

    正确答案:D

  • 第7题:

    力的可传性原理适用于()

    • A、一个刚体
    • B、多个刚体
    • C、变形体
    • D、由刚体和变形体组成的系统

    正确答案:A

  • 第8题:

    二力平衡条件的使用范围是()。

    • A、刚体
    • B、刚体系统
    • C、变形体
    • D、任何物体或物体系统

    正确答案:A

  • 第9题:

    多选题
    在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()
    A

    单一物体或一组物体只能创建一个刚体

    B

    刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息

    C

    不要给刚体的比例或其他变形做动画

    D

    曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列选项中对刚体的描述错误的是()。
    A

    刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面

    B

    使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画

    C

    在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关

    D

    在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    下列选项中对刚体的描述正确的是()
    A

    单个物体或一组物体只能创建一个刚体

    B

    曲线也可以创建刚体

    C

    细分表面不能创建刚体

    D

    刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞


    正确答案: A,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    下列关于刚体约束说法不正确的是()。
    A

    Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转

    B

    如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体

    C

    使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响

    D

    刚体约束只能使用在主动刚体上


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在静力学中所研究的物体不能视为刚体。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    下列选项中对刚体的描述错误的是()。

    • A、刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面
    • B、使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画
    • C、在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关
    • D、在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响

    正确答案:C

  • 第15题:

    小变形的物体可以视为刚体


    正确答案:错误

  • 第16题:

    二力平衡公理是用于()。

    • A、刚体
    • B、刚体系
    • C、变形体
    • D、任何物体或物体系

    正确答案:A

  • 第17题:

    加减平衡力系公理适用于()

    • A、刚体
    • B、变形体
    • C、任意物体
    • D、由刚体和变形体组成的系统

    正确答案:C

  • 第18题:

    下列选项中对刚体的描述正确的是()

    • A、单个物体或一组物体只能创建一个刚体
    • B、曲线也可以创建刚体
    • C、细分表面不能创建刚体
    • D、刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞

    正确答案:A,C,D

  • 第19题:

    在静力学中,将受力物体视为刚体()

    • A、没有特别必要的理由
    • B、是因为物体本身就是刚体
    • C、是因为自然界中的物体都是刚体
    • D、是为了简化以便研究分析

    正确答案:D

  • 第20题:

    作用在刚体上的一个力沿其作用线移动到刚体上另一点,此力对刚体的作用效果()。

    • A、改变
    • B、不改变
    • C、改变,同时使物体发生变形
    • D、发生旋转

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    以下有关刚体的四种说法,正确的是()。
    A

    处于平衡的物体都可视为刚体

    B

    变形小的物体都可视为刚体

    C

    自由飞行的物体都可视为刚体

    D

    在外力作用下,大小和形状看作不变的物体是刚体


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于刚体的描述,下面正确的是()
    A

    刚体是理想化的模型

    B

    在力的作用下不发生变形的物体

    C

    变形为主要因素时不能将物体看成刚体

    D

    A、B、C都正确


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()
    A

    Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。

    B

    如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。

    C

    使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。

    D

    刚体约束只能使用在主动刚体上。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析