在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()
第1题:
力偶只能使刚体转动,而不能使刚体移动。
第2题:
下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()
第3题:
关于2014版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是()
第4题:
作用与反作用公理的适用范围是()
第5题:
关于刚体的描述,下面正确的是()
第6题:
对刚体的描述正确的是()。
第7题:
力的可传性原理适用于()
第8题:
二力平衡条件的使用范围是()。
第9题:
单一物体或一组物体只能创建一个刚体
刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息
不要给刚体的比例或其他变形做动画
曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体
第10题:
刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面
使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画
在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关
在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响
第11题:
单个物体或一组物体只能创建一个刚体
曲线也可以创建刚体
细分表面不能创建刚体
刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞
第12题:
Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转
如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体
使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响
刚体约束只能使用在主动刚体上
第13题:
在静力学中所研究的物体不能视为刚体。
第14题:
下列选项中对刚体的描述错误的是()。
第15题:
小变形的物体可以视为刚体
第16题:
二力平衡公理是用于()。
第17题:
加减平衡力系公理适用于()
第18题:
下列选项中对刚体的描述正确的是()
第19题:
在静力学中,将受力物体视为刚体()
第20题:
作用在刚体上的一个力沿其作用线移动到刚体上另一点,此力对刚体的作用效果()。
第21题:
处于平衡的物体都可视为刚体
变形小的物体都可视为刚体
自由飞行的物体都可视为刚体
在外力作用下,大小和形状看作不变的物体是刚体
第22题:
刚体是理想化的模型
在力的作用下不发生变形的物体
变形为主要因素时不能将物体看成刚体
A、B、C都正确
第23题:
Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。
如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。
使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。
刚体约束只能使用在主动刚体上。