参考答案和解析
正确答案:错误
更多“Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()”相关问题
  • 第1题:

    以下可以应用于三维物体的修改器的有

    A. 弯曲

    B. 锥化

    C. 倒角

    D. 编辑网格


    正确答案:ABD

  • 第2题:

    曲面编辑操作中,平面区域功能不仅能生成平面,还能生成曲面。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。

    • A、在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。
    • B、如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。
    • C、在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。
    • D、倒角剖面不具备封口(Capping)的功能

    正确答案:D

  • 第4题:

    下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?

    • A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏
    • B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置
    • C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画
    • D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

    正确答案:D

  • 第5题:

    关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?

    • A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角
    • B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量
    • C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标
    • D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

    正确答案:D

  • 第6题:

    在EditMesh中Bevel的意思是倒角。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    使用曲面修改器生成的对象类型为()。

    • A、NURBS
    • B、NURMS
    • C、面片
    • D、网格

    正确答案:A

  • 第8题:

    下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?

    • A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面
    • B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能
    • C、该修改器是作用于三维模型的修改器
    • D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?
    A

    该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面

    B

    该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能

    C

    该修改器是作用于三维模型的修改器

    D

    该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?
    A

    该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角

    B

    该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量

    C

    该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标

    D

    该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?
    A

    [编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏

    B

    [编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置

    C

    [编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画

    D

    [可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
    A

    编辑网格

    B

    倒角

    C

    网格平滑

    D

    编辑样条线


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    法线修改器是()。

    • A、caphles
    • B、Normal
    • C、bend
    • D、Bevel

    正确答案:B

  • 第14题:

    编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

    • A、Patch
    • B、NURBS
    • C、NURMS
    • D、Mesh

    正确答案:A

  • 第15题:

    设置倒角应使用。()

    • A、extrude
    • B、lathe
    • C、bevel
    • D、bevel profile

    正确答案:C

  • 第16题:

    使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?()

    • A、Bevel Profile
    • B、Lattice
    • C、Lathe
    • D、Flex

    正确答案:B

  • 第17题:

    在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。

    • A、编辑样条曲线
    • B、车削
    • C、挤出
    • D、倒角剖面

    正确答案:A

  • 第18题:

    不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。

    • A、挤出
    • B、车削
    • C、倒角
    • D、倒角剖面

    正确答案:D

  • 第19题:

    可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

    • A、编辑网格
    • B、倒角
    • C、网格平滑
    • D、编辑样条线

    正确答案:A

  • 第20题:

    判断题
    Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
    A

    编辑样条曲线

    B

    车削

    C

    挤出

    D

    倒角剖面


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    使用曲面修改器生成的对象类型为()。
    A

    NURBS

    B

    NURMS

    C

    面片

    D

    网格


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
    A

    挤出

    B

    车削

    C

    倒角

    D

    倒角剖面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析