更多“动画制作过程中约束时先选择的物体是()。A、约束物体B、被约束物体C、父物体D、子物体”相关问题
  • 第1题:

    下列关于骨骼的描述正确的是()。

    • A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
    • B、骨骼能被渲染出来
    • C、骨骼的局部坐标不可以修改
    • D、对于骨骼物体不能应用点约束

    正确答案:A

  • 第2题:

    在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。

    • A、点约束 
    • B、法线约束 
    • C、旋转约束 
    • D、几何体约束

    正确答案:A

  • 第3题:

    把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。

    • A、X
    • B、P
    • C、W
    • D、L

    正确答案:B

  • 第4题:

    物体链接的策略有().

    • A、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。
    • B、先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。
    • C、动画中,父物体的移动要比子物体少。
    • D、物体链接应由物体中心开始。

    正确答案:A,C

  • 第5题:

    在处理受约束物体的动力学问题时,约束(即限制物体运动的其他物体)常用理想的刚化模型简化。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    创建约束动画至少需要。()

    • A、一个运动物体和一个用于约束的目标物体。
    • B、一个运动物体
    • C、一个目标物体
    • D、一个物体和一个用于约束的目标物体。

    正确答案:A

  • 第7题:

    单选题
    创建约束动画至少需要。()
    A

    一个运动物体和一个用于约束的目标物体。

    B

    一个运动物体

    C

    一个目标物体

    D

    一个物体和一个用于约束的目标物体。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    下列关于骨骼的描述正确的是()。
    A

    从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中

    B

    骨骼能被渲染出来

    C

    骨骼的局部坐标不可以修改

    D

    对于骨骼物体不能应用点约束


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    约束对物体运动的限制作用是通过约束对物体的作用力实现的,通常将约束对物体的作用力称为()。
    A

    约束

    B

    约束反力

    C

    荷载

    D

    被动力


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    光滑面对物体的约束反力一定通过接触点,沿该点的公法线方向()。
    A

    指向被约束物体,表现为压力

    B

    指向被约束物体,表现为拉力

    C

    背离被约束物体,表现为压力

    D

    背离被约束物体,表现为拉力


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。()
    A

    约束物体的运动轨迹

    B

    被约束物体的运动轨迹

    C

    目标物体的运动轨迹

    D

    运动物体的运动轨迹


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    对父子物体表述不正确的是()。
    A

    应该先选子物体,后选父物体

    B

    父物体的运动不会影响到子物体

    C

    父物体的运动不会影响到子物体

    D

    父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    光滑面对物体的约束反力一定通过接触点,沿该点的公法线方向()。

    • A、指向被约束物体,表现为压力
    • B、指向被约束物体,表现为拉力
    • C、背离被约束物体,表现为压力
    • D、背离被约束物体,表现为拉力

    正确答案:A

  • 第14题:

    对父子物体表述不正确的是()。

    • A、应该先选子物体,后选父物体
    • B、父物体的运动不会影响到子物体
    • C、父物体的运动不会影响到子物体
    • D、父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画

    正确答案:B

  • 第15题:

    下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。

    • A、父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失
    • B、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Translate
    • C、父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动
    • D、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale

    正确答案:A

  • 第16题:

    凡是对物体运动起限制作用的其它物体都称为约束,约束作用在物体上的力叫主力。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    约束对物体运动的限制作用是通过约束对物体的作用力实现的,通常将约束对物体的作用力称为()。

    • A、约束
    • B、约束反力
    • C、荷载
    • D、被动力

    正确答案:B

  • 第18题:

    在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。()

    • A、约束物体的运动轨迹
    • B、被约束物体的运动轨迹
    • C、目标物体的运动轨迹
    • D、运动物体的运动轨迹

    正确答案:B

  • 第19题:

    单选题
    下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。
    A

    父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失

    B

    父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Translate

    C

    父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动

    D

    父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    物体链接的策略有().
    A

    层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。

    B

    先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。

    C

    动画中,父物体的移动要比子物体少。

    D

    物体链接应由物体中心开始。


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
    A

    约束物体

    B

    被约束物体

    C

    父物体

    D

    子物体


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    凡是对物体运动起限制作用的其它物体都称为约束,约束作用在物体上的力叫主力。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    凡是对物体运动起限制作用的其它物体都称为约束,约束作用在物体上的力叫()。

    正确答案: 约束反力
    解析: 暂无解析