不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()
第1题:
在()定位裁剪工具并拖动,可裁剪任何局部图形。
A、图形上
B、图形边框线
C、尺寸控点
第2题:
A. 坐标
B. 方位
C. 尺寸
D. 位置
第3题:
在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?()
第4题:
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
第5题:
通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
第6题:
在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。
第7题:
在放样的时候,截面图形上的哪一点被放在路径上。()
第8题:
旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。
第9题:
封闭的
开放的
A和B
以上都不是
第10题:
图形上
图形边框线
尺寸控点
第11题:
对
错
第12题:
第一点
中心点
轴心点
最后一点
第13题:
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
A.一条直线
B.一个圆弧
C.用LINE生成的二维封闭图形
D.用POLYLINE生成的二维封闭图形
E.一个圆
第14题:
此题为判断题(对,错)。
第15题:
在3dmax中,放样的基本元素是()
第16题:
在3dmax中,在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上()
第17题:
放样的最基本元素是()。
第18题:
在Edit Spline命令中,执行以下哪种操作可将二维图形封闭()
第19题:
用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。
第20题:
任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。
第21题:
截面图形和路径
路径和第一点
路径和路径的层次
变形曲线和动画
第22题:
对
错
第23题:
LINE绘制的封闭图形
PLINE绘制的封闭图形,但自我相交
圆
圆弧