动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
第1题:
由于直流系统的控制是通过改变换流器的触发角来实现的,直流保护动作的主要措施也是通过()和()来完成的。
第2题:
动画的效果主要由()决定
第3题:
变形命令通过物体之间的()来制作动画
第4题:
动画中的动作设计主要是根据()来完成的。
第5题:
计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。
第6题:
动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
第7题:
()以下有关过渡动画,叙述错误的是
第8题:
引导层
逐帧
形状补间
动作补间
第9题:
第10题:
某张画面的精美程度
所有画面的精美程度
配音的精确程度
画面与画面之间变化所产生出来的效果
第11题:
对
错
第12题:
视频
连续画面
图像
图形
第13题:
在画面上甩点的作用是()。
第14题:
绘画与动画的主要区别是()
第15题:
Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
第16题:
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
第17题:
动画是一种通过连续画面来显示()的过程。
第18题:
()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
第19题:
以下有关过渡动画的叙述正确的是()
第20题:
中间的过渡帧是由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性的要求来计算得到
过渡动画不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
动画效果主要是依赖于人的视觉暂留特征而实现的
当帧速率达到12fps以上时,才能得到比较连续的视频动画
第21题:
物理公式来完成
对于生活的观察
动画绘制员的生活经验
作者的需要
第22题:
对
错
第23题:
实现的方式不同
绘画风格的差异
静止的画面与动态的画面
内容与画面的衔接不同