MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。
第1题:
第2题:
关于设置权限管理的步骤,下面哪个说法是正确的()
第3题:
怎样才能做到在删除一个几何约束之后,约束符号仍然显示?()
第4题:
用什么方法可以编辑装配约束?()
第5题:
动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
第6题:
在WindowsXP的“我的电脑”窗口中,可以格式化磁盘的操作是()
第7题:
maya需要先建立骨骼约束后才能蒙皮。
第8题:
将鼠标指针放在约束的图标上单击右键,然后选择“删除”
将鼠标指针放在约束的图标上单击右键,然后选择“移去”
移动鼠标指针到约束图标,同时按下“Control”.键
选择约束图标,并同时按下“Ctrl-D”键
第9题:
约束物体
被约束物体
父物体
子物体
第10题:
先选择Locator,再选择脚关节的IK Hand,然后执行约束
先选择脚关节的IK Hand,再选择Locator,然后执行约束
先选择Locator,再选择脚关节骨骼,然后执行约束
先选择脚关节骨骼,再选择Locator,然后执行约束
第11题:
用鼠标右键单击磁盘图标,从弹出的快捷菜单中选择“格式化”命令
先选定该磁盘,然后单击“文件”菜单,选择“格式化”命令
先选定该磁盘,然后单击“文件”菜单,选择“属性”命令
用鼠标左键双击磁盘图标后,再执行“格式化”命令
第12题:
第13题:
一般NAS的创建快照操作过程是()。
第14题:
要修改装配约束的值,以下哪种方法是错误的?()
第15题:
如何显示草图中所有的几何约束?()
第16题:
用什么方法来显示单一几何图元的几何约束?()
第17题:
在登记管理模块中,在税种鉴定清册查询时,以下说法正确的有()
第18题:
在Windows98的“资源管理器”窗口中,可以格式化磁盘的操作是()。
第19题:
选择零件的约束然后在“编辑”下拉菜单中选择“装配约束”
选择零件优先的选项,然后在图形窗口双击零件模型
选择在零件包含的装配约束,单击右键,然后选择“编辑”
在浏览器中的装配约束名上单击右键,然后选择“编辑”
第20题:
选择Create Deformers>wire tool
Skeleton>Insert Joint tool
Skeleton ConnectJoint tool
第21题:
先建立快照,然后确定时间,最后选择文件
先选择文件或目录,然后确定时间,最后建立快照
先选择确定时间,然后选择文件或目录,最后建立快照
先选择建立快照,然后确定时间,最后选择文件或目录
第22题:
在工具面板中的下拉菜单中,选择“显示约束”工具,然后选择几何图元
在下拉菜单中选择“显示所有约束”工具
在图形窗口中单击右键,然后在快捷菜单中选择“显示所有约束”
使用“自动尺寸标注”工具,然后选择几何图元
第23题:
在下拉菜单中,选择“显示约束”命令,然后选择几何图元
使用“显示约束”工具,然后选择几何图元
使用“删除约束”工具,然后选择几何图元
使用“自动标注尺寸”工具,然后选择几何图元