Maya的渲染设置分为两部分:通用()和()。
第1题:
关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
第2题:
下列对批渲染描述正确的是()。
第3题:
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
第4题:
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
第5题:
下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()
第6题:
MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
第7题:
Maya渲染默认的图片格式是TIFF格式。
第8题:
Maya可以保存你渲染出的图片。
第9题:
硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
Maya硬件渲染支持运动模糊效果
第10题:
第11题:
cloth
rendering
dynamics
live
第12题:
批渲染不支持Maya渲染层
关闭Maya不会影响批渲染进程
硬件渲染不可以使用批渲染
打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误
第13题:
关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
第14题:
Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()
第15题:
在Maya默认渲染设置窗口中,不属于Multi-pixel Filtening [多重像素模糊]项设置的是()。
第16题:
Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()
第17题:
在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()
第18题:
Maya可是直接渲染输出PNG格式图片。
第19题:
Maya可以直接渲染输出AVI格式。
第20题:
Maya可以直接渲染输出gif格式文件。
第21题:
对
错
第22题:
Occlusion
Normal Map
Shadow
Displacement
第23题:
MAYA本身不自带mental ray渲染器
Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
渲染设置中不能更改渲染器
都不对