编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。
第1题:
下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。
第2题:
编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
第3题:
编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。
第4题:
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
第5题:
编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()
第6题:
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
第7题:
下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
第8题:
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()
第9题:
在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
查找和改变修改器的顺序
在对象之间复制和粘贴编辑修改器
在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
第10题:
适配
中心
位图
平辅
第11题:
Teapot
Box
Face
Planar
第12题:
编辑样条线
编辑网格
编辑面片
编辑法线
第13题:
修改器堆栈进行塌陷将()
第14题:
下面哪写叙述是正确的?()
第15题:
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
第16题:
编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。
第17题:
在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。
第18题:
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小。()
第19题:
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
第20题:
Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。
Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。
Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。
Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。
第21题:
Surface Mapper
Bend
Displace Mesh
Affect Region
第22题:
Edit Mesh
Mesh Select
Mesh Smooth
Edit Spline
第23题:
Fit
Center
Bitmap Fit
Region Fit