当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因最可能是()。A、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上答案都不正确

题目

当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因最可能是()。

  • A、三维造型错误
  • B、忽视了灯光环境与摄像机
  • C、材质不是很好
  • D、以上答案都不正确

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  • 第1题:

    VRML三维场景的实现方法是描述()

    • A、对象实体的颜色、纹理、材质
    • B、场景图形结构
    • C、场景灯光
    • D、场景背景颜色

    正确答案:B

  • 第2题:

    可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()

    • A、加点
    • B、编辑网格
    • C、弯曲
    • D、锥化

    正确答案:B

  • 第3题:

    当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()

    • A、三维造型错误
    • B、忽视了灯光环境与摄像机
    • C、材质不是很好
    • D、以上管理都不正确

    正确答案:A

  • 第4题:

    关于【造型】系列功能说法正确的是()

    • A、根据选择对象顺序的不同而决定造型之后对象的属性
    • B、执行造型命令之后可能会合并成一个对象
    • C、执行造型命令之后只会生成一个对象
    • D、执行造型命令之后可能会形成3个以上的对象

    正确答案:A,B,D

  • 第5题:

    产品造型设计时,设计师在创造出新的造型同时,必须考虑功能和构造,但同样不能忽视的因素是什么?()

    • A、生产工艺
    • B、材质
    • C、亮度
    • D、生产成本

    正确答案:A,B,D

  • 第6题:

    在几何造型系统中,描述物体的三维模型有三种:()。


    正确答案:线框模型、表面模型、实体模型

  • 第7题:

    下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()

    • A、三维场景中的Object ID信息
    • B、三维场景中的元素反射信息
    • C、三维场景的灯光照明信息
    • D、三维场景的摄像机信息

    正确答案:A,C,D

  • 第8题:

    多选题
    下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()
    A

    三维场景中的ObjectID信息

    B

    三维场景的灯光照明信息

    C

    三维场景的摄像机信息


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    三维基本造型的创建包括()。
    A

    标准造型

    B

    扩展造型

    C

    放样造型

    D

    粒子造型


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    产品造型设计时,设计师在创造出新的造型同时,必须考虑功能和构造,但同样不能忽视的因素是什么?()
    A

    生产工艺

    B

    材质

    C

    亮度

    D

    生产成本


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    VRML三维场景的实现方法是描述()
    A

    对象实体的颜色、纹理、材质

    B

    场景图形结构

    C

    场景灯光

    D

    场景背景颜色


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于同步材质以下说法正确的是()
    A

    改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化

    B

    要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质

    C

    改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化

    D

    材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    粒子系统在3dx max中是一个相对独立的造型系统,适合于模拟()的物体。

    • A、数据巨大
    • B、性质类似
    • C、不同
    • D、以上答案都正确

    正确答案:A,B

  • 第14题:

    空间构成是指()等造型要素在二维空间和三维空间内进行的造型活动,其中含色彩和材质的因素。

    • A、纵、横、比例
    • B、横向、高、尺寸
    • C、点、线、面
    • D、圆、圆心、圆弧

    正确答案:C

  • 第15题:

    三维基本造型的创建包括()。

    • A、标准造型
    • B、扩展造型
    • C、放样造型
    • D、粒子造型

    正确答案:A,B

  • 第16题:

    下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()

    • A、三维场景中的ObjectID信息
    • B、三维场景的灯光照明信息
    • C、三维场景的摄像机信息

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    服装是由三维空间所表示的物体,其造型属立体构成范围。服装造型的要素包括点、线、面和()。


    正确答案:

  • 第18题:

    关于同步材质以下说法正确的是()

    • A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
    • B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
    • C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
    • D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

    正确答案:C

  • 第19题:

    化妆形象造型门类不包括()。

    • A、性格妆造型
    • B、年龄妆造型
    • C、肖像妆造型
    • D、以上都不是

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因最可能是()。
    A

    三维造型错误

    B

    忽视了灯光环境与摄像机

    C

    材质不是很好

    D

    以上答案都不正确


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    粒子系统在3dx max中是一个相对独立的造型系统,适合于模拟()的物体。
    A

    数据巨大

    B

    性质类似

    C

    不同

    D

    以上答案都正确


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()
    A

    三维场景中的Object ID信息

    B

    三维场景中的元素反射信息

    C

    三维场景的灯光照明信息

    D

    三维场景的摄像机信息


    正确答案: A,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    服装是由三维空间所表示的物体,其造型属立体构成范围。服装造型的要素包括点、线、面和()。

    正确答案:
    解析: 暂无解析