下列关于摄像机的说法哪个是正确的?()A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。C、当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。

题目

下列关于摄像机的说法哪个是正确的?()

  • A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。
  • B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。
  • C、当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。
  • D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。

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  • 第1题:

    关于HD-SDI数字高清与网络高清摄像机的比较,不对的说法是()

    • A、数字高清摄像机由于没有对信号编码,不存在编码时延,所以在实时预览时基本没有网络高清摄像机存在的滞后感问题
    • B、数字高清摄像机相比网络高清摄像机需要更大的传输带宽来输出视频信号
    • C、数字高清摄像机与网络高清摄像机一样可以内置SD卡来缓存视频信号
    • D、数字高清摄像机与网络高清摄像机一样可以通过光口输出视频信号

    正确答案:C

  • 第2题:

    下列关于摄像机的说法不正确的是()。

    • A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小
    • B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
    • C、当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
    • D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变

    正确答案:B,C,D

  • 第3题:

    在正确象属性设置面板中,以下哪个选项的改变会影响渲染效果()

    • A、透明
    • B、显示为外框
    • C、背面消隐
    • D、正确摄像机可见

    正确答案:D

  • 第4题:

    3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。


    正确答案:景深;运动模糊

  • 第5题:

    下列关于数码摄像机的使用技巧,说法正确的是()。

    • A、拍摄时要拿稳摄像机
    • B、数码摄像机可以自动调整亮度
    • C、拍摄时移动镜头
    • D、随时变焦

    正确答案:A

  • 第6题:

    选择摄像机时,需要在光线充足时显示彩色画面,在夜间或光线不充足状态下显示黑白画面,则以下答案中最适合的是()。

    • A、彩色摄像机
    • B、黑白摄像机
    • C、昼夜型黑白/彩色两用摄像机
    • D、红外型摄像机

    正确答案:C

  • 第7题:

    前端监控摄像机根据视频信号输出格式的不同,可以划分为两大类()

    • A、模拟摄像机和网络摄像机
    • B、枪机和球机
    • C、CMOS和CCD摄像机
    • D、红外摄像机和普通摄像机

    正确答案:A

  • 第8题:

    以下说法哪个是错误的()

    • A、与CCD摄像机相比,CMOS摄像机功耗更低;
    • B、与CCD摄像机相比,CMOS摄像机成像速度更快;
    • C、与CCD摄像机相比,CMOS摄像机的灵敏度更高;
    • D、与CCD摄像机相比,CMOS摄像机更具成本优势;

    正确答案:C

  • 第9题:

    填空题
    3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

    正确答案: 景深,运动模糊
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    下列关于摄像机的说法不正确的是()。
    A

    Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小

    B

    渲染输出时,不需要指定摄像机渲染

    C

    当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果

    D

    Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。
    A

    摄像机的背景会影响渲染的效果

    B

    反光板的颜色会影响渲染的效果

    C

    有颜色的物体会影响渲染的效果

    D

    灯光不会影响渲染的效果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下说法哪个是错误的()
    A

    与CCD摄像机相比,CMOS摄像机功耗更低;

    B

    与CCD摄像机相比,CMOS摄像机成像速度更快;

    C

    与CCD摄像机相比,CMOS摄像机的灵敏度更高;

    D

    与CCD摄像机相比,CMOS摄像机更具成本优势;


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。

    • A、摄像机的背景会影响渲染的效果
    • B、反光板的颜色会影响渲染的效果
    • C、有颜色的物体会影响渲染的效果
    • D、灯光不会影响渲染的效果

    正确答案:D

  • 第14题:

    下面有关摄像机的叙述错误的是()。

    • A、自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。
    • B、摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。
    • C、摄像机的位置变化可以设置动画。
    • D、摄像机的视野变化不能设置动画。

    正确答案:B,D

  • 第15题:

    在After Effects的摄像机设置面板中:()

    • A、Angle of View的值越大,Zoom的值就越大
    • B、Angle of View的值越大,Film Size的值就越小
    • C、Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小
    • D、Angle of View值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变

    正确答案:C

  • 第16题:

    Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。

    • A、每次只能渲染一个摄像机
    • B、只能渲染透视摄像机
    • C、用户必须添加一个摄像机来渲染
    • D、能同时渲染所有的摄像机

    正确答案:D

  • 第17题:

    摄像机有黑白和彩色2种,下列说法正确的是()。

    • A、黑白摄像机水平清晰度比彩色摄像机高
    • B、彩色摄像机水平清晰度比黑白摄像机高
    • C、黑白摄像机比彩色摄像机灵敏
    • D、彩色摄像机比黑白摄像机灵敏
    • E、彩色摄像机水平清晰度和黑白摄像机一样高

    正确答案:A,C

  • 第18题:

    关于黑白摄像机和彩色摄像机的选取,说法正确的是()。

    • A、彩色摄像机更适用于光线不足地方,或夜间灯光较暗场所
    • B、黑白摄像机更适用于光线不足地方,或夜间灯光较暗场所
    • C、彩色摄像机便于实时即时获取、区分现场的实时信息
    • D、黑白摄像机便于实时即时获取、区分现场的实时信息
    • E、黑白摄像机不便于实时即时获取、区分现场的实时信息

    正确答案:B,C

  • 第19题:

    模拟摄像机可以按照不同方式进行分类,如果按照形状来分()

    • A、枪式摄像机、半球式摄像机、球式摄像机、海螺摄像机、针孔式摄像机
    • B、带云台摄像机、不带云台摄像机
    • C、红外摄像机、普通摄像
    • D、室内摄像机、室外防水摄像机

    正确答案:A

  • 第20题:

    通过遥控装置,控制摄像机改变摄像角度、方位、镜头焦距等,从而实现对现场大区域的观察和近距离的特写,具有该功能的摄像机称作()。

    • A、超动态摄像机
    • B、低照度摄像机
    • C、带云龙台变焦摄像机
    • D、IP网络摄像机

    正确答案:C

  • 第21题:

    多选题
    下面有关摄像机的叙述错误的是()。
    A

    自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。

    B

    摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。

    C

    摄像机的位置变化可以设置动画。

    D

    摄像机的视野变化不能设置动画。


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下列关于摄像机的说法哪个是正确的?()
    A

    Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。

    B

    渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。

    C

    当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。

    D

    Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。
    A

    每次只能渲染一个摄像机

    B

    只能渲染透视摄像机

    C

    用户必须添加一个摄像机来渲染

    D

    能同时渲染所有的摄像机


    正确答案: A
    解析: 暂无解析