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  • 第1题:

    在Polygon建模模式下,键入【F9】键,就可以进入线的编辑模式。


    正确答案:错误

  • 第2题:

    如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。

    • A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关
    • B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
    • C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形
    • D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

    正确答案:A

  • 第3题:

    UML的()是由建模者设计的新的建模元素,但是这个模型元素的设计要建立在UML已定义的模型元素基础上

    • A、标记值
    • B、构造型
    • C、注释
    • D、约束

    正确答案:B

  • 第4题:

    美术作品的基本语言元素:点、线、()、色

    • A、条
    • B、度
    • C、面
    • D、图

    正确答案:C

  • 第5题:

    所有造型元素的基本元素包括()

    • A、点
    • B、线
    • C、面
    • D、体

    正确答案:A,B,C

  • 第6题:

    ()是最基本的造型元素。

    • A、线
    • B、点
    • C、面
    • D、体

    正确答案:B

  • 第7题:

    视觉元素包括()

    • A、点、线、面
    • B、线、面、块
    • C、面、线
    • D、点、线、体

    正确答案:A

  • 第8题:

    任何物体,从几何学观点看都是由点、线、面等几何元素组成。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    单选题
    视觉元素包括()
    A

    点、线、面

    B

    线、面、块

    C

    面、线

    D

    点、线、体


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    所有造型元素的基本元素包括()
    A

    B

    线

    C

    D


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    地理国情要素信息通常采用要素模型(也称作对象模型)来进行描述,按照其空间特征分为()基本对象。
    A

    点、线、面、体四种

    B

    点、线、面三种

    C

    线、面、体三种

    D

    点、面、体三种


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    polygon建模基本元素是什么?()
    A

    B

    线

    C

    D

    物体模型


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()

    • A、场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关
    • B、此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
    • C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形
    • D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

    正确答案:A

  • 第14题:

    点、线、面是版式设计中的()

    • A、基本样式
    • B、非基本样式
    • C、基本元素
    • D、非基本元素

    正确答案:C

  • 第15题:

    在平面设计中最基本的设计元素()

    • A、点、线、面
    • B、点、线、面、体
    • C、点、线、体、
    • D、以上都不是

    正确答案:A

  • 第16题:

    ()是设计中最基本的元素也是最小的单位。

    • A、线
    • B、点
    • C、面
    • D、体

    正确答案:B

  • 第17题:

    曲面建模比线框建模更为复杂,其包括以下模型信息()。

    • A、点
    • B、线
    • C、面
    • D、体

    正确答案:A,B,C

  • 第18题:

    顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。

    • A、对象
    • B、箭线
    • C、活动
    • D、状态

    正确答案:A

  • 第19题:

    可编辑面片的次对象是下列哪一组?()

    • A、Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)
    • B、Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、Element
    • C、Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、Element
    • D、Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)

    正确答案:C

  • 第20题:

    地理国情要素信息通常采用要素模型(也称作对象模型)来进行描述,按照其空间特征分为()基本对象。

    • A、点、线、面、体四种
    • B、点、线、面三种
    • C、线、面、体三种
    • D、点、面、体三种

    正确答案:A

  • 第21题:

    多选题
    曲面建模比线框建模更为复杂,其包括以下模型信息()。
    A

    B

    线

    C

    D


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()是最基本的造型元素。
    A

    线

    B

    C

    D


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    可编辑面片的次对象是下列哪一组?()
    A

    Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)

    B

    Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、Element

    C

    Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、Element

    D

    Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)


    正确答案: D
    解析: 暂无解析