polygon建模基本元素是什么?()
第1题:
在Polygon建模模式下,键入【F9】键,就可以进入线的编辑模式。
第2题:
如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
第3题:
UML的()是由建模者设计的新的建模元素,但是这个模型元素的设计要建立在UML已定义的模型元素基础上
第4题:
美术作品的基本语言元素:点、线、()、色
第5题:
所有造型元素的基本元素包括()
第6题:
()是最基本的造型元素。
第7题:
视觉元素包括()
第8题:
任何物体,从几何学观点看都是由点、线、面等几何元素组成。
第9题:
点、线、面
线、面、块
面、线
点、线、体
第10题:
点
线
面
体
第11题:
点、线、面、体四种
点、线、面三种
线、面、体三种
点、面、体三种
第12题:
点
线
面
物体模型
第13题:
如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()
第14题:
点、线、面是版式设计中的()
第15题:
在平面设计中最基本的设计元素()
第16题:
()是设计中最基本的元素也是最小的单位。
第17题:
曲面建模比线框建模更为复杂,其包括以下模型信息()。
第18题:
顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。
第19题:
可编辑面片的次对象是下列哪一组?()
第20题:
地理国情要素信息通常采用要素模型(也称作对象模型)来进行描述,按照其空间特征分为()基本对象。
第21题:
点
线
面
体
第22题:
线
点
面
体
第23题:
Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)
Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、Element
Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、Element
Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)