区域细分算法是在()空间中实现的。
第1题:
VRML三维场景的实现方法是描述()
第2题:
用延伸命令"extend"进行对象延伸时,说法正确的是?()
第3题:
画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行处理。
第4题:
关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。
第5题:
三维基础工作空间中不包括以下哪个选项卡?()
第6题:
空间缓冲区是围绕空间中的点,线,面实体建立的一种()。
第7题:
必须在二维空间中延伸
可以在三维空间中延伸
可以延伸封闭线框
可以延伸文字对象
第8题:
图像
对象
实体
三维
第9题:
必须在二维空间中延伸
可以在三维空间中延伸
可以延伸封闭线框
可以延伸文字对象
第10题:
必须在二维空间中延伸
可以自阿三维空间中延伸
可以延伸封闭线框
演绎延伸文字对象
第11题:
点源
线段
多边形
三维立体
第12题:
常用
实体
渲染
插入
第13题:
可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体的部件的命令是()。
第14题:
在二维平面中虽有表现的可能,但在三维的空间中却无法作为实体,这种造型称为()形
第15题:
应用延伸命令“extend”进行对象延伸时()。
第16题:
在AutoCAD中可应用面域/质量特性命令“massprop”进行查询的对象包括()。
第17题:
关于重组图像的原理,正确的叙述是()
第18题:
应用延伸命令“extenD”进行对象延伸时()
第19题:
分解
剖切
分割
切割
第20题:
对
错
第21题:
重组图像就是图像重建
用计算机对原始数据进行运算得到显示数据矩阵
用计算机将各不同层面的像素重新排列的技术
重新组成三维的图像
重新组成三维空间中任一平面的图像
第22题:
对象实体的颜色、纹理、材质
场景图形结构
场景灯光
场景背景颜色
第23题:
模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象
图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的
图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制
视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间