多边形填充算法中,错误的描述是()。
第1题:
种子填充算法中,正确的叙述是( )
A它是按扫描线的顺序进行象素点的填充;
B四连接算法可以填充八连接区域;
C简单种子填充算法由于多次递归,费时、费内存,效率不高。
D八连接算法不能填充四连通区域。
第2题:
在简单工具箱中,下列对多边形工具(Polygon)的描述正确的是()
第3题:
多边形填充算法中,不正确的描述是()。
第4题:
多边形填充需要的填充条件为()。
第5题:
Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
第6题:
下列有关算法的描述中错误的是()
第7题:
下列选项中关于算法的理解描述错误的是()。
第8题:
区域的连贯性
扫描线连贯性
边连贯性
以上都没用到
第9题:
算法就是数值计算方法
算法是程序设计的灵魂
算法可以用自然语言或流程图描述
解决一个问题的算法可以有多种
第10题:
对
错
第11题:
扫描法
Bresenham算法
内部点扩散法
DDA法
第12题:
穿孔
圆周
方形
多边形
第13题:
边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。()
第14题:
下列哪个工具中能绘制三角形图层的是()
第15题:
利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用了以下哪些性质()
第16题:
扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未填充的区段。
第17题:
在使用画多边形工具绘制多边形时,可以在()面板中设置多边形的边数等参数。
第18题:
实体编辑中“填充阵列”的阵列方式有()。
第19题:
有关K空间填充方式的描述,错误的是()
第20题:
对
错
第21题:
多边形内的一点的坐标
边界色
填充色
多边形的顶点序列
背景色
填充模式
第22题:
螺旋式填充
放射状填充
逐点填充
逐行填充
混合式填充
第23题:
扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大
边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补
边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点