如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
第1题:
说明直线段编码剪裁算法的思想和该算法的两个主要步骤。
第2题:
在编码裁剪算法中,一线段的一个端点的编码为0010,则该端点位于()
第3题:
处理直线度误差读数的方法有计算法,()和两端点连线法。
第4题:
通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()
第5题:
用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。
第6题:
线段()
第7题:
没有端点的是()。
第8题:
线段的端点
选中线段的中点
选中圆心
选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个
第9题:
直接保留
直接舍弃
对MN再分割求交
无法判断
第10题:
下边
上边
左边
右边
第11题:
第12题:
窗口中0000
窗口上方1000
窗口下方0100
窗口右边0010
第13题:
按Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段,当线段一个端点的编码为0100,则该端点位于窗口()
第14题:
对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()
第15题:
用做图的最小区域法确定直线之间的误差时,则以包容误差曲线与端点连结之间的()纵坐标值计。
第16题:
设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。
第17题:
坐标正算,是根据某直线段两个端点的已知坐标,计算该直线段的水平距离和坐标方位角的工作。
第18题:
不同时间运行同一个产生随机正整数的算法,会输出不同的随机正整数。这表明算法的确定性在某些情况下是不成立的。
第19题:
第20题:
第21题:
EXTEND
PEDIT
FILLET
ARRAY
第22题:
直线
线段
射线
第23题:
ARRAY
FILLET
EXTEND
PEDIT