()是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
第1题:
面向对象的编程方法的主要特征包括()
A、封装
B、继承
C、多态
D、消息
第2题:
一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做对象的______。
A.继承性
B.多态性
C.抽象性
D.封装性
第3题:
在面向对象开发方法中__(25)__是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应。
A.抽象
B.多继承
C.动态
D.多态
第4题:
在一系统中,不同类对象之间的通信的一种构造称为( ),一个对象具有多种形态称为( )。
A.属性 B.封装 C.类 D.消息 A.继承 B.封装 C.多态 D.覆盖
第5题:
第6题:
在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应
第7题:
面性对象的三大要素是对象、对象类和()。
第8题:
下述概念中不属于面向对象方法的是()
第9题:
面向对象技术中的()机制最主要的优点是支持重用。
第10题:
()是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
第11题:
选择
消息
多态
调用
第12题:
多态性
继承性
模块化
封装性
第13题:
A.多态性
B.多继承
C.类的复用
D.封装
第14题:
在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应
A.抽象
B.多继承
C.动态
D.多态
第15题:
对象的多态性是指()
A.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同的响应的方式
B.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出相同的响应的方式
C.两个或多个属于同一类的对象,对于同一个消息(方法调用)作用于不同类型的数据,作出不同响应的方式
D.两个或多个属于同一类的对象,对于不同消息(方法调用)作用于相同类型的数据,作出不同响应的方式
第16题:
不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,并且会产生完全不同的结果,这种 现象称为多态,其实现由(45)支持。多态分为多种, (46)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。
A.继承
B.封装
C.过载
D.覆盖
第17题:
第18题:
面向对象程序设计中,()表示不同对象对同一消息具有不同的解释。
第19题:
对象的多态性是指()
第20题:
面向对象设计思想的核心是封装、继承和()
第21题:
面向对象的语言具有什么特性()
第22题:
封装
多态
消息通信
类继承性
第23题:
继承
封装
多态
复用
第24题:
接口
抽象类
虚方法
密封类