更多“在向一个块添加翻转动作时,必须首先添加()”相关问题
  • 第1题:

    图形中的一些对象关联了拉伸动作,同时还希望所有对象围绕同一基点旋转,怎样添加参数和动作()。

    A.应当在添加其他所有参数和动作之后添加旋转动作

    B.应当在添加其他所有参数之后添加旋转动作和其他动作

    C.应当在添加旋转动作之后添加其他所有参数

    D.应当在添加其他所有参数之后添加其他动作


    参考答案:A

  • 第2题:

    动态块中动作与参数的关系是()。

    • A、一般是先向块中添加动作,然后添加参数
    • B、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联
    • C、可以向块中只添加动作就可以得到动态块
    • D、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联

    正确答案:B

  • 第3题:

    利用皮影客制作微课视频的步骤是()

    • A、选择场景—选择人物—添加字幕—选择动作—添加标题和简介
    • B、选择场景—选择动作—选择人物—添加字幕—添加标题和简介
    • C、选择场景—选择人物—选择动作—添加字幕—添加标题和简介 
    • D、选择字幕—选择场景—选择人物—添加动作—添加标题和简介

    正确答案:C

  • 第4题:

    近视眼看到的红绿视标,红色块较绿色块亮,首先应该添加+0.12D。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    下列关于动态块的制作的顺序正确的是:()。

    • A、绘制几何图形——添加参数——添加动作
    • B、添加参数——添加动作——绘制几何图形
    • C、添加参数——绘制几何图形——添加动作
    • D、绘制几何图形——添加动作——添加参数

    正确答案:A

  • 第6题:

    在E300网管上添加ZXMPS385设备的单板时,必须先添加NCP板。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    TippingPoint在LSM管理下,只能使用已有的动作集(Action Sets),而无法向其中添加自定义的动作。()


    正确答案:错误

  • 第8题:

    下面关于按钮说法正确的是()

    • A、按钮不是一个元件
    • B、按钮存储在“库”中
    • C、按钮时间轴可以添加动作
    • D、按钮时间轴不能添加声音

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    动态块中动作与参数的关系是()。
    A

    一般是先向块中添加动作,然后添加参数

    B

    一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联

    C

    可以向块中只添加动作就可以得到动态块

    D

    一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    如何向幻灯片中添加交互都动作?

    正确答案: (1)选择幻灯片→选择插入选项卡→单击插图组中的形状按钮→从形状下拉列表中选择动作按钮组内的开始按钮。
    (2)在幻灯片内,鼠标为“+”形状,按住并拖动鼠标左键,松开鼠标将动作按钮插入到幻灯片中,弹出动作设置对话框。
    (3)在动作设置对话框中选择超级链接到下拉列表框中合适位置。
    (4)单击确定按钮。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    向动态块定义添加动作的命令是()。
    A

    BACTION

    B

    BACTIONSET

    C

    BASSOCIATE

    D

    BAUTHORPALETTE


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    对工具栏的设计,下列说法正确的是().
    A

    只可以在设计工具栏类时添加控件

    B

    只可在表单设计器中向工具栏添加控件

    C

    既可以在设计工具栏类时添加控件,也可在表单设计器中向工具栏添加控件

    D

    可以在类浏览器中向工具栏添加控件


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    如果要在桌面上添加Web内容,首先必须先安装活动桌面,然后在需要时再启动活动桌面。()


    答案:对
    解析:
    考点分析:系统软件【解析】如果要在桌面上添加Web内容,首先必须先安装活动桌面,然后在需要时再启动活动桌面。

  • 第14题:

    要想使用第3个串口,必须()才能实现。

    • A、在BIOS中添加第3及第4个串口,但只有这么多
    • B、在Windows系统中添加更多的串口
    • C、添加一个内置Modem
    • D、添加多串口卡

    正确答案:B,C,D

  • 第15题:

    在E300网管上添加ZXMPS320设备的单板时,必须先添加电源板。


    正确答案:错误

  • 第16题:

    在“打印样式表编辑器”中添加打印样式时,是()。

    • A、向命名打印样式表添加新的打印样式
    • B、向颜色相关打印表中添加新的打印样式
    • C、向包含转换表的命名打印样式表添加打印样式
    • D、以上均可

    正确答案:D

  • 第17题:

    对工具栏的设计,下列说法正确的是().

    • A、只可以在设计工具栏类时添加控件
    • B、只可在表单设计器中向工具栏添加控件
    • C、既可以在设计工具栏类时添加控件,也可在表单设计器中向工具栏添加控件
    • D、可以在类浏览器中向工具栏添加控件

    正确答案:A

  • 第18题:

    —台新的eNodeB加入了网络中,并且连带着一个新的TrackingArea。为了实现这个操作,以下哪一项是必须的()

    • A、在MME中添加eNodeB的IP地址
    • B、在S-GW中添加TrackingArea
    • C、在eNodeB中添加S-GW的IP地址
    • D、在DNS中添加TrackingArea

    正确答案:D

  • 第19题:

    图形中的一些对象关联了拉伸动作,同时还希望所有对象围绕同一基点旋转,怎样添加参数和动作()。

    • A、应当在添加其他所有参数和动作之后添加旋转动作
    • B、应当在添加其他所有参数之后添加旋转动作和其他动作
    • C、应当在添加旋转动作之后添加其他所有参数
    • D、应当在添加其他所有参数之后添加其他动作

    正确答案:A

  • 第20题:

    关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、可以在普通帧上添加动作
    • D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:A,B,D

  • 第21题:

    单选题
    利用皮影客制作微课视频的步骤是()
    A

    选择场景—选择人物—添加字幕—选择动作—添加标题和简介

    B

    选择场景—选择动作—选择人物—添加字幕—添加标题和简介

    C

    选择场景—选择人物—选择动作—添加字幕—添加标题和简介 

    D

    选择字幕—选择场景—选择人物—添加动作—添加标题和简介


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下列关于动态块的制作的顺序正确的是:()。
    A

    绘制几何图形——添加参数——添加动作

    B

    添加参数——添加动作——绘制几何图形

    C

    添加参数——绘制几何图形——添加动作

    D

    绘制几何图形——添加动作——添加参数


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在向一个块添加翻转动作时,必须首先添加()
    A

    点参数

    B

    参数集

    C

    翻转参数

    D

    参数


    正确答案: C
    解析: 暂无解析