在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A、此命令可以制作泡沫效果B、可以使海洋产生涟漪效果C、可以创建流体容器D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令

题目

在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()

  • A、此命令可以制作泡沫效果
  • B、可以使海洋产生涟漪效果
  • C、可以创建流体容器
  • D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令

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  • 第1题:

    在SQL中,创建数据库用的命令是()

    • A、CREATE SCHEMA
    • B、CREATE TABLE
    • C、CREATE VIEW
    • D、CREATE DATABASE

    正确答案:D

  • 第2题:

    下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()

    • A、Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建
    • B、Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建
    • C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建
    • D、以上三种物体都可以

    正确答案:C

  • 第3题:

    在海洋操作中,对于Fluid Effects>Ocean>Create Wake命令的解释,下列说法正确的是()。

    • A、该命令可以创建泡沫效果
    • B、该命令可以是海洋产生涟漪效果
    • C、使用该命令,会创建流体容器
    • D、新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid Effects>Ocean>Create Wake命令
    • E、该命令可以是海洋产生浪花的效果

    正确答案:B,C,D

  • 第4题:

    关于“命令”菜单,下列说法正确的是()。

    • A、创建新命令可以在“Command”下拉菜单中的“EditCommandList”中编辑
    • B、创建新命令可以通过在“History”面板中选择已使用过的命令,将其重新保存而成
    • C、使用“Command”下拉菜单中的“StartRecording”命令可以将目前所有操作都逐一记录进去
    • D、删除自定义的命令,可以在“Command”菜单下的“EditCommandList”中设置
    • E、删除自定义的命令,不可以在“Command”菜单下的“EditCommandList”中设置

    正确答案:B,C,D

  • 第5题:

    在Dynamic菜单组下使用菜单命令Fluid Effects>Create 3D Container的结果应该是()。

    • A、创建一个流体发射器
    • B、创建一个流体容器
    • C、创建一个动力学水效果
    • D、创建一个云彩特效
    • E、创建一个带有流体发射器的流体容器

    正确答案:B,E

  • 第6题:

    有关“资源管理器”中的右边窗口的内容,下面说法正确的是()。

    • A、只能使用“打开”命令
    • B、不可以使用“复制”命令
    • C、不能使用“删除”命令
    • D、可以使用“删除”命令

    正确答案:D

  • 第7题:

    使用FX模块效果菜单下的闪电命令创建闪电效果此命令只可以在几何体之间创建产生。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    关于“umount”命令操作的描述,下面哪些描述是错误的。()

    • A、你可以在卸载之前把软盘取出
    • B、你应该在卸载之前把CD盘取出
    • C、默认情况下,普通用户可以使用该命令
    • D、默认情况下,root用户可以使用该命令卸载任何路径中的任何文件系统。

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    单选题
    有关“资源管理器”中的右边窗口的内容,下面说法正确的是()。
    A

    只能使用“打开”命令

    B

    不可以使用“复制”命令

    C

    不能使用“删除”命令

    D

    可以使用“删除”命令


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    在Dynamic菜单组下使用菜单命令Fluid Effects>Create 3D Container的结果应该是()。
    A

    创建一个流体发射器

    B

    创建一个流体容器

    C

    创建一个动力学水效果

    D

    创建一个云彩特效

    E

    创建一个带有流体发射器的流体容器


    正确答案: D,E
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
    A

    Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等

    B

    流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型

    C

    从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成

    D

    可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。
    A

    Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。

    B

    Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。

    C

    海洋可以和流体结合使用

    D

    海洋系统不支持MentayRay渲染

    E

    海洋效果可以通过NURBS平面来预览


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在VFP中,创建一个新程序,可以使用的命令是()。

    • A、CREATE DATABASE
    • B、MODIFY COMMAND
    • C、MODIFY DATABASE
    • D、CREATE PROGRAM

    正确答案:D

  • 第14题:

    MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。

    • A、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。
    • B、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。
    • C、海洋可以和流体结合使用
    • D、海洋系统不支持MentayRay渲染
    • E、海洋效果可以通过NURBS平面来预览

    正确答案:B,C

  • 第15题:

    下列关于Alpha通道的说法哪两项是正确的()

    • A、Alpha通道不可以使用滤镜效果
    • B、Alpha通道可以使用部分滤镜效果
    • C、Alpha通道不能使用复制和粘贴的命令
    • D、Alpha通道可以使用复制和粘贴的命令

    正确答案:B,D

  • 第16题:

    关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。

    • A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
    • B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
    • C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
    • D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

    正确答案:C

  • 第17题:

    复合路径与一般路径最大的差别在于()

    • A、使用此命令,可以产生镂空效果
    • B、使用此命令,可以产生锁定效果
    • C、使用此命令,可以产生模板效果
    • D、使用此命令,可以产生渐变效果

    正确答案:A

  • 第18题:

    下列说法中错误的是()。

    • A、可以使用create menu<文件名>命令创建一个新菜单
    • B、可以使用modify menu<文件名>命令创建一个新菜单
    • C、可以使用modify menu<文件名>命令修改已经创建了的菜单
    • D、可以使用open menu<文件名>命令修改已经创建了的菜单

    正确答案:D

  • 第19题:

    创建表可以使用命令,下面的()命令用于创建一个新表。

    • A、CREATE FORM
    • B、CREATE TABLE          
    • C、CREATE DATABASE
    • D、CREATE FILE

    正确答案:B

  • 第20题:

    单选题
    在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()
    A

    此命令可以制作泡沫效果

    B

    可以使海洋产生涟漪效果

    C

    可以创建流体容器

    D

    场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    下列说法中错误的是()。
    A

    可以使用create menu<文件名>命令创建一个新菜单

    B

    可以使用modify menu<文件名>命令创建一个新菜单

    C

    可以使用modify menu<文件名>命令修改已经创建了的菜单

    D

    可以使用open menu<文件名>命令修改已经创建了的菜单


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    在海洋操作中,对于Fluid Effects>Ocean>Create Wake命令的解释,下列说法正确的是()。
    A

    该命令可以创建泡沫效果

    B

    该命令可以是海洋产生涟漪效果

    C

    使用该命令,会创建流体容器

    D

    新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid Effects>Ocean>Create Wake命令

    E

    该命令可以是海洋产生浪花的效果


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    复合路径与一般路径最大的差别在于()
    A

    使用此命令,可以产生镂空效果

    B

    使用此命令,可以产生锁定效果

    C

    使用此命令,可以产生模板效果

    D

    使用此命令,可以产生渐变效果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析