表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。A、弧形曲线B、惯性C、弹性D、圆形

题目

表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。

  • A、弧形曲线
  • B、惯性
  • C、弹性
  • D、圆形

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参考答案和解析
正确答案:A
更多“表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。A、弧形曲线B、惯性C、弹性D、圆形”相关问题
  • 第1题:

    在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。

    • A、弧形运动
    • B、弹性运动
    • C、波形运动
    • D、惯性运动
    • E、S形运动

    正确答案:A,C,E

  • 第3题:

    人物和动物形象透视高难度复合变化的中间画绘制步骤包括()。

    • A、确定画面主体
    • B、把握总体动态趋势
    • C、理解运动规律
    • D、动态草图绘制

    正确答案:B,C,D

  • 第4题:

    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。

    • A、运动中产生的结构变化
    • B、运动中产生的透视变化
    • C、静止中产生的透视变化
    • D、运动中产生的体积变化

    正确答案:B

  • 第6题:

    在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。

    • A、惯性运动
    • B、曲线运动
    • C、直线运动
    • D、弹性运动

    正确答案:B

  • 第7题:

    多选题
    ()以下属于常用的曲线运动技法是?
    A

    弧形运动

    B

    波形运动

    C

    弹性运动

    D

    S形运动


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    判断题
    在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    判断题
    中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在画转面时,由于转面过程中的透视变化。脸上的五官运动形成了()的一个运动路径。
    A

    直线形

    B

    弧形

    C

    圆形

    D

    椭圆形


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    动画中旗杆上的彩旗随风飘扬,要应用()运动的方法来表现。
    A

    直线

    B

    波形曲线

    C

    弧形曲线

    D

    S形曲线


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于弧线运动的绘制方法()是正确的。
    A

    表现弧线运动的方法是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动幅度

    B

    表现弧线运动的方法是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的加减速度

    C

    表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动时间

    D

    表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动节奏


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在画转面时,由于转面过程中的透视变化。脸上的五官运动形成了()的一个运动路径。

    • A、直线形
    • B、弧形
    • C、圆形
    • D、椭圆形

    正确答案:B

  • 第14题:

    风的表现方法大致可以分为()三种。

    • A、运动线表现法
    • B、曲线运动表现法
    • C、流线表现法
    • D、直线表现法

    正确答案:A,B,C

  • 第15题:

    画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。

    • A、弧形运动
    • B、弹性运动
    • C、波形运动
    • D、惯性运动
    • E、S形运动

    正确答案:A,C,E

  • 第16题:

    顺着力传递的方向,一波接一波地顺序推进,是()的表现方法。

    • A、弧形运动
    • B、S形运动
    • C、波形运动
    • D、曲线运动

    正确答案:C

  • 第17题:

    人物走路过程中,跨步的那条腿,从离开地面到朝前伸展落地,中间的膝关节必然成弯曲状,脚踝与地面成()

    • A、波浪形运动线
    • B、直线运动线
    • C、弧形运动线
    • D、“S”形运动线

    正确答案:C

  • 第18题:

    单选题
    人物走路过程中,跨步的那条腿,从离开地面到朝前伸展落地,中间的膝关节必然成弯曲状,脚踝与地面成()
    A

    波浪形运动线

    B

    直线运动线

    C

    弧形运动线

    D

    “S”形运动线


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    多选题
    动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
    A

    弧形运动

    B

    弹性运动

    C

    波形运动

    D

    惯性运动

    E

    S形运动


    正确答案: D,E
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    顺着力传递的方向,一波接一波地顺序推进,是()的表现方法。
    A

    弧形运动

    B

    S形运动

    C

    波形运动

    D

    曲线运动


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
    A

    运动中产生的结构变化

    B

    运动中产生的透视变化

    C

    静止中产生的透视变化

    D

    运动中产生的体积变化


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()以下不属于高难度复杂中间画类型的是?
    A

    人物小角度动作

    B

    包含多种运动规律复合运动中间动作

    C

    透视变化强烈的中间动作

    D

    众多人物或动物同时活动的大场面动作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于弧形运动的绘制方法()是正确的。
    A

    表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动幅度

    B

    表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的加减速度

    C

    表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动时间

    D

    表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动节奏


    正确答案: C
    解析: 暂无解析