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  • 第1题:

    原画中间具体要加多少帧,需要根据剧情和台本时间的要求来决定。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。

    • A、原画
    • B、中间画
    • C、动画
    • D、编剧

    正确答案:A

  • 第3题:

    原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。

    • A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思
    • B、对时间节奏进行整体计算
    • C、对相应的角色进行具体的原画动作设计
    • D、对背景进行绘制
    • E、对色彩风格进行构思

    正确答案:A,B,E

  • 第4题:

    原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。

    • A、导演
    • B、分镜头台本
    • C、表演
    • D、动画

    正确答案:B

  • 第5题:

    如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().

    • A、动作过程可以清楚的被看出来
    • B、动作过程看不出来
    • C、动作过程一部分可以看出来
    • D、动作过程基本看不出来

    正确答案:C

  • 第6题:

    动画绘制的主要工作是设计和表演,必须严格按照分镜头台本的指示,根据剧情内容和导演意图,按照设计稿的要求进行具体的设计和制作。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。

    • A、节奏
    • B、时间
    • C、帧数
    • D、幅度

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    原画也称()。
    A

    关键帧

    B

    中间帧

    C

    D

    后面帧


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
    A

    节奏

    B

    时间

    C

    帧数

    D

    幅度


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。
    A

    时间和节奏

    B

    影片长度

    C

    中间帧张数

    D

    拍摄时间


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。
    A

    对角色的对白及表演动作规定范围进行构思

    B

    对时间节奏进行整体计算

    C

    对相应的角色进行具体的原画动作设计

    D

    对背景进行绘制

    E

    对色彩风格进行构思


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    设计稿

    D

    分镜头


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。

    • A、中间画
    • B、原画
    • C、关键帧
    • D、动画

    正确答案:A

  • 第14题:

    在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、修型
    • D、美术设计

    正确答案:B

  • 第16题:

    ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、设计稿
    • D、分镜头

    正确答案:A

  • 第17题:

    在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。

    • A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。
    • C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

    正确答案:B,C

  • 第18题:

    原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。

    • A、时间和节奏
    • B、影片长度
    • C、中间帧张数
    • D、拍摄时间

    正确答案:A

  • 第20题:

    单选题
    加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。
    A

    中间画

    B

    原画

    C

    关键帧

    D

    动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    修型

    D

    美术设计


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。
    A

    导演

    B

    分镜头台本

    C

    表演

    D

    动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
    A

    修形

    B

    着色

    C

    中间动画

    D

    动检


    正确答案: D
    解析: 暂无解析