动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
第1题:
口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。
第2题:
动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。
第3题:
格数与动画张数
第4题:
一个动作所需的时间由()来决定。
第5题:
动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺。
第6题:
动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
第7题:
第8题:
对
错
第9题:
对
错
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
第13题:
两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
第14题:
动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
第15题:
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
第16题:
在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。
第17题:
动画张数的检查步骤中检查摄影表先检查摄影表有多少层,是因为有的动画层是链接在其他层后面的很容易被忽略。
第18题:
动作检查
线条质量检查
张数检查
第19题:
动画的张数
空间距离
动画大小
感觉
第20题:
对
错
第21题:
动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准
对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求
动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象
对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动
第22题:
第23题:
原画张数
动画张数
中间张数
设计稿张数