如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,()已经成了动画电影特有的美术形式。
第1题:
动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片
第2题:
商业动画片
第3题:
中国动画已经经历了四个阶段()
第4题:
动画片的创作前提条件是什么?()
第5题:
在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。
第6题:
渲染合成是()的基本制作步骤之一。
第7题:
水墨动画
三维动画片
所有动画片
传统动画片
第8题:
前面帧
中间帧
后面帧
变化帧
第9题:
第10题:
第11题:
剪纸动画片
实验动画片
偶动画片
合成动画片
第12题:
背景
角色
导演
人
第13题:
()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
第14题:
动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。
第15题:
动画片制作的顺序正确的是()。
第16题:
根据制作方法的不同,动画片分为()。
第17题:
以市场为主的主流动画,以商业运转为中心,以观众的喜好为主,是指动画片的娱乐性特征。
第18题:
传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()
第19题:
二维动画片
三维动画片
材料动画片
实验动画片
第20题:
脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
第21题:
剪纸动画片
实验动画片
偶动画片
合成动画片
第22题:
主流动画
商业广告动画
非主流动画
影院动画
第23题:
背景
角色
场景
道具